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#春招进度记录# #游戏求职进展汇总# #游戏求职进展汇总# 春招投了很多厂,参加了好多次面试笔试,有厂已经面完了终面,发一下面经攒攒运气希望能oc!本人bg上海某985本科,理工科专业,无对口实习经历,有自己做过galgame之类的小游戏,参与过外网论坛的mini gamejam(但是没获奖)春招游戏公司基本上全投了个遍,有后续的有腾讯(一面挂)、网易雷火(笔试等结果)、米哈游(笔试等结果)、叠纸(测评挂)、4399(一面后做了个体验报告,被告知没有岗位被运营捞,运营一面挂)、友塔(一面挂)、游卡(二面挂)、途游(二面挂)、吉比特(笔试挂)、三七互娱(笔试挂)、巨人(已面完hr面等结果),还有一些零零散散记不清的笔试面试,反正三月份基本上每周都有1-2次笔试or面试,但是一直被挂挂挂😭稍微记录一下还记得的几场面试:友塔:0、自我介绍和其他信息了解1、对系统策划有什么理解追问:系统策划需要做哪些工作2、有没有玩过开放世界游戏3、GTA5里有哪些设计追问:都是线下系统,有没有线上,答不怎么玩线上4、设计一款任务系统追问1:是任务系统底层设计,其他策划可以直接在这个系统加入任务。追问2:用更接近策划工作的语言来回答一下。5、我们主要做线上,请你设计一款线上的节日活动(补充说是圣诞节)6、设计一个房屋系统可以做哪些延伸追问:这个房屋需要实现哪些基本功能7、设计一个钓鱼玩法8、设计一个背包系统9、可以不考虑限制的话,你想设计一款什么样的开放世界8、原神游玩有什么好的体验9、反问环节(反应说对系统策划还不够了解,要加深认识)4399:1自我介绍2想做什么样的游戏策划3什么样才是好的游戏策划4最近在玩哪些游戏(原神)说说原神的游玩感受5拷打作品集6空洞骑士优点和缺点7反问(HR反应商业性游戏游玩较少,让回去之后写一份无尽冬日体验报告)腾讯(北极光,一面直接就是单面感觉被刷kpi了):1介绍空洞骑士一个和战斗有关但是不是直接参与战斗的系统(好绕的问题)2反推一下这个系统的设计思路3这款游戏能不能改成网游,可以的话怎么改4为了长线运营,怎么让玩家反复游玩5现在的年轻人群体怎么看待网游6介绍一下原神的弱社交的具体模式7弱社交的玩家会不会被引导逐渐喜欢上强社交玩法,如果可以怎么设计8拷打简历9反问(但是什么也没回答,让我自己上网搜)途游:一面主要问了一些slg设计方面的问题二面主要问了一些关于竞技体育游戏设计的问题(我说我喜欢骑车,于是一直在围绕骑车来提问)游卡:一面是群面,设计一个一群人荒岛求生的公平游戏规则,抢到了最后的总结位置,通过了。二面单面1自己做的小游戏是怎么设计的2avg游玩的核心体验是什么样的3空洞骑士有哪些吸引我的点4它的剧情模式是什么样的5我印象最深刻的点是什么6拷打作品集7问我最喜欢的手游(最近没怎么玩,说了猫和老鼠)8怎么样修改机制我才会回坑9喜欢的游戏类型10为什么随着版本更新,原神玩家有出现流失记得的面试大概就这几个了。现在就期待能等到巨人的oc,如果拿下了就更新一下。
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03-20 11:02
已编辑
浙江大学 C++
友塔的笔试是只有四道编程题的,而且分档分值。进入一题后可以多次提交,但提交退出后不能再次进入作答,也就是说点进就没有回头路了。。。弱弱的我只能对着始终不对的界面抓耳挠腮,不舍得离开(bushi要注意的是,界面显示的正确率只有最上面一行是最新自测/提交的结果(本人把前面几次自测的错误认成了提交答案的测试点错误,对着正确的代码反复看了好久)接下来是笔试题目:1. 几个蟾蜍按照二叉树的排列站好,每只蟾蜍有几枚金币(有些没有),问要走多少步可以把金币平均分给每个蟾蜍(两个二叉树相邻的蟾蜍才可进行操作,且每次操作只能移动一枚金币)。2. 宠物的属性包括攻击、防御、生命,综合素质为各项属性值*系数的和,属性和综合素质均为整数且大于等于一(这里没太理解,我以为系数是可以是小数只要最后乘积是整数),给出两个宠物的值,做到之后给出攻防生命即可得到综合素质。3. 体力随时间衰退,有n项任务,可以选择按顺序做或跳过一些,问最终成绩的最大值。4. 冒险家balabala个人水平:第一题AC;第二题没想通两个方程怎么解三个未知数;第三题dp不熟写的dfs超时;第四题没看完------------二编:笔试通过了,但一面直接挂了一面只进行了四道笔试题的复盘,dp没准备(聊第三题一直拖到了一小时),后设备没电和面试官匆匆结束了沟通面试前还是把之前的笔试题全部整理、改正、复习一下比较好
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04-02 17:10
门头沟学院 Java
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