2025.2.25 笔试。 题目形式和考试时长,分值和这个一样,第1题忘记了所以只有2,3,4题的回忆。 T2:有一款射击游戏,在二维平面中有一个玩家和若干颗子弹(均视为圆,给定半径),玩家和子弹都有各自不同的初始位置和最终位置。在T秒的时间内,玩家和子弹从初始位置匀速直线移动到最终位置。让你对每一颗子弹判定在过程中是否会和玩家碰撞。特殊的,因为是游戏,所以不需要判断精确的碰撞,而是判断每一帧里子弹和玩家的圆是否相交即可。本题假设1s里有30帧。 sol:小计算几何,枚举每一帧,计算在这一帧里玩家和子弹分别在哪个位置即可。 T3:在minecraft里,给出一系列的摆放方块操作序列,让你che...