乐信圣文-游戏测试实习生【面经】

这家是做海外游戏的,岗位面向25届及以后毕业的在校生,要求每周实习五天,持续三个月以上,三个月后有转正机会,要求能够尽快到岗(base北京)。

流程推进得很快,面试体验也蛮好,已经接下offer了~

  • 时间线: 1129 - 复面、oc 1128 - 一面 1126 - 电话沟通、约面

电话沟通

确认个人基本信息(学历信息、到岗时间、可实习时长);

了解关于测试的掌握程度:测试流程、测试用例要素;

公司、岗位介绍

hr和业务反馈没问题后就加微信约面了

一面

  • 自我介绍
  • 提问: 简单介绍一下你实习期间负责的项目,以及在此过程中你做了哪些事情?(有问负责项目的具体需求、测试用例是怎么设计的) 测试流程(用例评审有哪些人参加?) 举一下等价类划分的例子。 你在工作、合作过程中有遇到哪些问题吗? 实习经历有些什么收获? 如何提升自己的工作能力? 为什么选择做测试? 你觉得自己做测试工作个人有什么优势? 之前的公司有加班吗?对加班怎么看? 有面过其他游戏类型的公司吗?有什么感觉? 平时喜欢玩游戏吗?
  • 反问: 岗位职责 - 功能测试为主。前期新人有导师带,会制定相应的学习计划(成长规划) 工作时间 - 9:30~12:30,2:00~6:45,公司管三餐,晚上吃晚饭没啥事的话就可以下班了,有版本迭代的话需要加班,加班时间视具体情况而定。

全程大概二十分钟,面试官是个很温柔的小姐姐w

面完没多久hr就联系通知过面了,约了第二天进行复面

二面

  • 自我介绍
  • 提问:

1、实习期间测试的项目(功能逻辑、测试用例、测试方法、测试工具、项目流程... ...)

2、用例设计:微信发消息的功能。

3、App端测试和Web端测试相比有什么需要注意的吗?

4、在学校有什么可以体现你性格的事情可以分享吗?

5、合作过程中有遇到过什么问题吗?你是怎么做的?

6、平时玩游戏吗?从你经常玩的游戏中选一款,提出3点优化建议。

7、怎么看待加班?

  • 反问:公司比较看重个人的逻辑能力;对测试知识有所了解、热爱测试岗位;希望有不会的多问、主动上手业务。后续有导师带、制定详细的培养计划。

电话回访

面完很快就通知过面了,电话沟通问了一下面试体验、个人意向和offer细节(薪资福利、上班时间、转正情况、入职时间... ...)

— ENDING —

#乐信圣文##游戏测试##面经#
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发布于 12-09 11:38 北京

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