柠檬微趣-游戏策划面经

暑假投递,面试时间线拉的比较长,挂在终面面试问题大概是这些

自我介绍

实习经历介绍

问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异

在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路?

现在的关卡设置有什么需要改进的地方?

休闲游戏的目标客户群体?有什么理解?

休闲游戏符合设置付费点?

什么品类的游戏是经久不衰的?

#非技术面试记录##游戏#
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终面挂…我会吐血
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发布于 09-18 21:42 北京

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