暑假投递,面试时间线拉的比较长,挂在终面面试问题大概是这些
自我介绍
实习经历介绍
问了我他们公司有什么产品,让我说一款的细节设置,以及和竞品的细节差异
在这个游戏设计一个中秋节主题关卡,应该怎么设计,什么思路?
现在的关卡设置有什么需要改进的地方?
休闲游戏的目标客户群体?有什么理解?
休闲游戏符合设置付费点?
什么品类的游戏是经久不衰的?
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