每日一题 网易系手游的组队日常一条龙存在有什么意义?
前言
本篇内容来自「游职知识库」
题目来源
业内大佬用于面试的苦心积虑题;
校招新人和社招新人面试咨询题;
专栏意义
1.对应届生:
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深入浅出地讲解让你把控解题思路。
2.对社招朋友:
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正文
题目来源:2019年/网易游戏梦幻事业部/校招/一面
题目难度:初级
题目类型:系统向、运营向、经济系统、策划思维
题目内容:
网易系手游中常见的组队日常一条龙的存在有什么意义?
【网易系常见的日常一条龙】
题目解析:
这是一道考察策划思维的题目。
什么是策划思维?就是以策划的角度来看待游戏设计。
首先我们要拆分一下这道题的关键信息。
就两个要素“组队”和“日常一条龙”——相信玩过网易游戏的诸位不会感到陌生。
首先分析一下“组队”。
有策划思维的小伙伴很容易就想到,“社交”。
对,“组队”就是人人交互,是属于社交中的一部分。
所以我们在分析意义的时候,必须得加上社交部分的说明。
其次是“日常一条龙”。
网易系手游的日常一条龙包含:捉鬼、封妖、简单副本等玩法。
其特点是自动化操作【注意和端游的日常一条龙相区别】。
解答思路:从社交和功能角度进行回答。
解答参考:
我觉得意义主要有两点:
一是制造社交需求,让玩家与玩家之间产生社交的可能。我在游戏中可以很明显的感知得到,日常一条龙越到后面,越容易产生玩家之间的固定队。
二是在功能属性上来说,通过自动化操作降低玩家重复操作的疲劳感,产出低保资源满足大部分玩家的基础养成需求。
【完】
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