游戏运营面试真的很简单!

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  1. 为什么选择做游戏运营,你在这方面的优势是什么?
  2. 你平时玩什么游戏,你认为这个游戏的优势在哪里?
  3. 你对游戏运营的理解是什么?
  4. 如果数据不好的话你会如何改进提高?
  5. 请谈谈你对海外游戏运营的看法。
  6. 你觉得你更适合游戏运营哪个板块?
  7. 你如何策划新游戏的上线宣发?
  8. 你如何理解游戏的用户分层运营?
  9. 你如何看待手游的商业化?
  10. 你认为一款游戏该如何进行破圈?
  11. 你如何洞察用户?
  12. 你一般看哪些数据报告?
  13. 你认为手游的生命周期是怎样的?
  14. 你认为二次元游戏用户有什么特点?
  15. 数据驱动对于游戏运营的重要性体现在哪里?请列举几个关键指标并说明其意义。
  16. 游戏上线后,如何通过数据分析来持续优化游戏的用户体验?
  17. 在遇到玩家流失严重的情况时,你会如何分析原因并制定应对策略?
  18. 当遇到危机内容问题时,你会给一个怎样的应急方案?

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08-31 16:21
已编辑
厦门大学 运营
1、列举自己曾经玩过的5款印象最深刻(最喜欢)的游戏、游戏类型、游戏时长、等级和游戏水平、在游戏中的职业或担任的角色。选择其中一款详细说明该游戏最吸引你的地方在哪里。2、现有一款SLG手机网络游戏,请你为这个游戏设计2个以社交为目的的付费道具。设计内容包括:道具名称,使用方法,道具作用。并详细阐述玩家为什么要为此道具付费。(若没有slg类手游经历,可选择其他品类的手游替代)3、“每个人都有潜在的设计意识和体验意识。”你认同这句话吗?为什么?假设你有的话,你认为在工作当中应该怎么发挥你的设计意识和体验意识?4、情境:在一次大型游戏开发设计大赛当中,你和A、B、C、D、E五个小伙伴组成了一个小队,但是你们所有人之前其实都对游戏开发并不太了解,而其他小伙伴都由你来领导。问题一:你打算用什么样的方法,使得团队获取得本次大赛的第一名,获得赛事的成功?问题二:你们团队中所有人都对游戏开发不甚了解,为了实现问题一中提出的目标,你打算为A~E五个小伙伴分配什么具体任务?(注:任务越具体越好,且任务不可重复)问题三:如何确保A~E在整个过程中团结协作,按照你的指示,将分配给他们的任务执行到位?5、某款多人在线游戏上线运营一段时间之后,数据反馈玩家在线时间较短,为了提高玩家日常在线时间,需要设计一些新的系统或玩法,但又不能让玩家觉得游戏负担过重。请你设计1-2个这样的系统或玩法,并对你设计的系统或玩法进行简要清晰的说明(拟出你对这些系统或玩法进行设计时的步骤和框架)
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