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渲染引擎研发工程师

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2024-12-12 12:28
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门头沟学院 游戏前端
字节智能创作引擎团队秋招
字节智能创作引擎团队还有秋招HC,还在看图形引擎相关机会的同学可以投递一下--------投递方式:直接简历投递到HR邮箱:shijingjie.0428@bytedance.com建议邮件标题:「“名字”+投递引擎开发校招岗位」(可获得简历优先处理,简历直通业务老大)--------团队介绍:智能创作团队是字节跳动创作场景业务中台,负责了抖音、剪映等产品的技术和业务研发,涵盖了计算机视觉、深度学习、高性能计算、图形学、特效引擎等技术领域,并以多种形式向公司内部各业务线提供业界前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。 岗位职责:1、参与开发面向多业务的跨平台特效引擎项目;2、参与特效引擎的核心模块开发; 3、支持特效创作工具流的建设; 4、支持特效能力在业务侧的实现和落地。职位要求:1、2025届获得本科及以上学历,计算机、图像处理、图形学等相关专业优先; 2、熟练掌握 C++,熟悉 C++14&C++17 标准相关特性;3、熟悉图形开发相关技术(DirectX、Metal、Vulkan、OpenGL)和GPU架构优先;4、有游戏引擎的实践经验优先,如:Unity、UE、Godot、Cocos 等;5、有机器学习、人工智能的实践经验优先;6、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。 #秋招#    #字节跳动#  #抖音#  #tiktok#  #引擎开发工程师#  #游戏引擎#  #渲染引擎研发工程师#
投递字节跳动等公司7个岗位
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2021-07-16 11:13
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字节引擎岗二面面经
语言: 四种类型转换 dynamic_cast的底层,是怎么识别是指向父类还是子类对象的 堆区和栈区的区别,内存布局,哪种访问更快 三种智能指针 多态的实现 map和unordered_map的区别,红黑树的查找时间复杂度 知道C#的GC吗 图形: PBR方程 纹理贴图的数据存放的是在哪个空间,sRGB->线性空间是怎么转换的 ...
limitless083:借楼,字节跳动“杭州上海服务端”看过来!! 电商业务,发展迅速,机会非常多! 详情请看:https://www.nowcoder.com/discuss/683892?source_id=profile_create_nctrack&channel=-1 Java/Go语言都可以!
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