字节跳动_渲染引擎工程师_智能创作 一面凉经
总共持续大概四十分钟,问的基本全是C++,然而C++基础比较差,凉了。。。
问题如下:
1.const在C++中的使用场景
3.类的成员包括哪些函数(虚函数、静态函数,区别是什么)
4.虚函数概念、原理以及应用场景
5.编译器链接的时候,虚函数和普通函数有什么区别
6.静态函数和其他函数的区别
7.STL容器及其数据结构
8.array和vector的优缺点
9.用OpenGL绘制需要调用那些函数(创建着色器会调用那些函数,有哪些过程)
10.着色器创建完之后怎么使用,怎么渲染?
11.glContext有了解吗?
12.图形渲染遇到异常怎么调试
13.智能指针,设计一个智能指针,封装一个智能指针,怎么设计,有哪些变量有哪些成员函数?
14.main.cpp执行的过程,哪几个阶段?
15.imgui
算法:一个字符串中最大重复次数的字符(输出字符与次数)
投的渲染引擎,寻思图形学问的多一点,结果全是cpp,说不上多难,但是基础太差没答好,后期查缺补漏吧,面试完直接流程终止。