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#我的实习求职记录#一面是电话面,我也没咋准备,结果问了一堆八股,我之前的面试都不问八股,这次全是八股,也挺离谱的。整理一下(其实是很常规的八股):1、C++相关:面向对象三大特性、虚函数表、三种继承的区别、引用和指针的区别以及大小、野指针、重写/重载/隐藏的区别、const的用法、static的用法、构造函数不能虚、析构函数建议虚、C++和C的内存区别(讲到我擅长的了,毕竟我自己剖析过ptmalloc)、内存对齐、类型转换、智能指针(shared_ptr是线程安全的吗?)、右值引用、完美转发、左值引用和指针的区别、STL容器的底层实现和复杂度、vector的扩容2、算法部分:冒泡排序的原理以及优缺点,快速排序的优缺点、稳定性3、mysql的查询优化、索引底层、B/B+的区别;redis常用数据结构,订阅与发布4、协程原理相关(有栈无栈区别、最终目的)5、TCP三次握手和四次挥手相关、TCP和UDP的区别、TCP可靠性、滑动窗口(大小怎么确定)、常用IO多路复用(太熟悉了,一通底层输出)、GET和POST的区别、TCP百万并发连接(自己实现过,这部分底层也很熟悉)6、Windows编程和linux编程的区别7、项目:还是比较看中基础组件,讲了连接池的实现总结一下:可能一面就问些基础的,上述内容我都比较熟悉,但讲出来有些还是感觉怪怪的,还是要自己整理,最好底层一点,背一下吧,最后反问问了主要的工作,说是写游戏逻辑或者改bug之类的
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2023-09-01 15:54
湖南城市学院 C++
面试官: 嗯, 看你的简历你的知识面非常之广, 但是里面怎么样(然后笑了笑)我: .......我这垃圾简历, 图形学不会, lua也不会, 人手一个的python也不会正题: 无八股几乎全部场景题1. 游戏中打开很多窗口, 通常按esc可以关闭一个 窗口, 然后关闭完, 问如何实现, 我答的用栈, 如何又说如果有的窗口就是想     先关闭怎么实现? 我实在gate不到点, 不太满意2. 状态机如果有1000个状态难道要写1000个case吗?    答不出来, 我居然一开始说能用模板吗, 后面想到了注册类+ 模板抽象工厂的思路, 奈何表述不清, 不太满意, 面试官     也说什么注册什么什么滴应该差不多, 也说了用map3. 对C++的看法4. 说说你对指针运用的心得5. 怪物视角145°, 看到玩家如何实现?    用感观组件, 面试官说不能用, 那就用行为树, 用点乘来判断, 也不太满意, 总gate不到点, 一开始还想到了环境查询这东西      但是我没有说, 犹豫了因为总感觉不太行总结: 提升对所学的知识综合运用的能力非常重要, 因为我答不出的时候面试官引导的时候总会说看看你学的那些东西PS: 有些问题忘了, 反正很懵.很感谢面试官在我身上花半个多小时捏, 人也很好, 说话温柔, 全程不太像你问我答那种, 有点闲聊或者两个人探讨一个问题的感觉, 面试体验非常舒服, 感觉是寄定了, 嘴巴也不利索呀
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