一面:自我介绍。根据简历,问了游戏世界观包括什么。(我答的草率了,说了剧情、人设之类的)根据简历,问了我在大连话剧导演创作的一些内容。根据笔试的试卷,问了有关碎片化叙事(我举了死亡搁浅与明日方舟正反两个例子)与二次元用户审美的问题(分析明日方舟用户)一面主要就是这些,21号进行的一轮面试,一度以为自己凉了,结果过了整整十一天才收到二面通知。11月3日二面:自我介绍。对游戏文案工作的理解。美工与文案的审美区别。在之前的剧本创作中遇到的问题与解决方法。面试官说我是一个很理想主义的男生,如果工作时遇到了挫折该如何解决。未来的职业生涯规划。问我能否加班、如果面试这边通过了能否来实习、实习时间。大概就是...