盛趣游戏文案一、二面经验分享
一面:
自我介绍。
根据简历,问了游戏世界观包括什么。(我答的草率了,说了剧情、人设之类的)
根据简历,问了我在大连话剧导演创作的一些内容。
根据笔试的试卷,问了有关碎片化叙事(我举了死亡搁浅与明日方舟正反两个例子)与二次元用户审美的问题(分析明日方舟用户)
一面主要就是这些,21号进行的一轮面试,一度以为自己凉了,结果过了整整十一天才收到二面通知。
11月3日二面:
自我介绍。
对游戏文案工作的理解。
美工与文案的审美区别。
在之前的剧本创作中遇到的问题与解决方法。
面试官说我是一个很理想主义的男生,如果工作时遇到了挫折该如何解决。
未来的职业生涯规划。
问我能否加班、如果面试这边通过了能否来实习、实习时间。
大概就是这些,祈祷能顺利拿到offer,也希望大家能拿下自己满意的岗位。#盛趣##面试题目#
自我介绍。
根据简历,问了游戏世界观包括什么。(我答的草率了,说了剧情、人设之类的)
根据简历,问了我在大连话剧导演创作的一些内容。
根据笔试的试卷,问了有关碎片化叙事(我举了死亡搁浅与明日方舟正反两个例子)与二次元用户审美的问题(分析明日方舟用户)
一面主要就是这些,21号进行的一轮面试,一度以为自己凉了,结果过了整整十一天才收到二面通知。
11月3日二面:
自我介绍。
对游戏文案工作的理解。
美工与文案的审美区别。
在之前的剧本创作中遇到的问题与解决方法。
面试官说我是一个很理想主义的男生,如果工作时遇到了挫折该如何解决。
未来的职业生涯规划。
问我能否加班、如果面试这边通过了能否来实习、实习时间。
大概就是这些,祈祷能顺利拿到offer,也希望大家能拿下自己满意的岗位。#盛趣##面试题目#