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小新卖蜡笔
09-18 17:35
广州大学 网页产品经理
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4399游戏策划凉经
不要再挂我了
自我介绍
提问实习经历和学校活动经历
觉得哪一段实习最有收获?
介绍一下你在最近一年中玩的游戏
剖析一个你最喜欢的游戏,谈谈它的优点、存在的问题以及你认为可以改进的地方
除了策划,你还想从事什么工作?
未来有什么职业规划?
你有什么想要反问的吗?
#非技术面试记录#
#游戏策划#
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幻想乡乐园计划
门头沟学院 游戏策划
这是挂在hr了吗
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发布于 09-19 07:32
辽宁
zsdh
电子科技大学 IT技术支持
uu是不是一面就是hr面啊,我一面hr面感觉像kpi
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发布于 09-24 20:41
四川
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10-25 16:38
门头沟学院 游戏策划
游卡游戏策划面经
哥们总结一下游卡的面经吧,希望大家都可以上岸,秋招确实不容易首先是面试次数,加上群面一共三个专业面一个HR面群面:10人+HR+主考官群面一共三个阶段1.自我介绍:1min一分钟内自我介绍,HR掐时间很准,建议是在40-55S左右把你简历里最重要的东西说出来就行(比如实习经历/比赛经历)2.思考题:几min忘了反正挺抽象的基本上都是那种对社会/某种情况的观点题,比如你对XXX现象怎么看,你认为人应该XXX嘛,你要是第一位的话就按自己的观点和多方面的角度去说,不是的话可以做点准备,上百度看看别人的观点总结一下3.重头戏:讨论题10个人在60min内讨论一道关于游戏的命题,然后选出一个代表归纳总结...
幻想乡乐园计划:
我是三国杀选手,说话放尊重点😡
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游戏求职进展汇总
非技术面试记录
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10-27 16:19
门头沟学院 数据分析师
网易雷火数值策划面试凉经
秋招第一次真人面试,还是靠的宣讲会抽奖抽到的直通面试卡。没想到直接就是宣讲会结束后现场面试,根本来不及怎么准备。我之前都是数分的经历,这也是第一次接触数值策划的岗位。1、自我介绍,为什么选择数值策划2、构建一个体力和经验增长模型,设定初始体力,体力和经验的变化,没做出来,据说是一个什么什么方程,没听说过。3、构建一个战斗模型,双方相互攻击,设定人数,HP,攻击力,还是一个什么什么方程,也没做出来。4、你喜欢玩什么游戏,你的专业知识能在这款游戏中怎么运用。我学的是机器学习强化学习之类的,就答的AI人机,但其实数值策划要求的是推理得到的模型,而我们数学系和数分学的更多的是从数据中归纳得到的模型,所以还是不太匹配。5、反问,我问的游戏行业数分工作内容,发现和其他互联网大厂都差不多,不是研究游戏内容的数据。另外,我还问了经验增长模型怎么构建,他提供了一种思路就是记录其他类似游戏的数值变化,然后拟合出一个模型,说白了就是直接抄现有的经验。这个和我想做的工作其实就很不一样了,所以自然也就没后续了。#网易##网易雷火##数值策划##数据分析师#
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11-19 09:15
真有趣游戏_技术开发部_服务端工程师(准入职员工)
真有趣游戏内推真有趣面经
一面:自我介绍面试分为Unity相关知识:1.对Unity了解多少?2.Unity开发有多久的经验?3.Unity的生命周期,及每个部分的作用4.如何控制脚本的执行顺序?5.为什么物理效果放到FixedUpdate里面去运行?6.动画状态机中有哪些组件,以及如何使用7.如何去实现分层的动画效果?8.遮罩有哪些属性?9.用动画机实现八方向的移动10.物理碰撞有哪些接口11.rigedBody需要怎么挂才能生效?C#相关:1.GC的简要原理以及如何使用?2.怎么防止过渡的GC产生?3.怎么去设计一个对象池?(用具体的程序逻辑、数据结构、对外提供哪些接口)项目经历:1.在3D空间下怎么描述点A到点B...
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11-05 17:05
中央民族大学 产品经理
在线途游(游戏策划)面经-二面
直接去线下的,大概涉及到:1、自我介绍2、平时玩什么游戏3、重点:看一面时说的项目,拿出电脑开始玩,问我做了什么部分,这游戏怎么玩,当时为什么想做这个?参考了什么游戏?4、为什么不做开发了5、因为我说我喜欢从宏观去看待问题,让我举例子,因为我举了他们公司的例子提到了广告这个事,他继而问我对这种商业化游戏什么看法6、拿到什么offer了7、看我简历问了一些校内项目和实习的经历8、兴趣爱好、参加的社团9、职业规划,以后在哪发展然后就是反问环节整体就是闲聊的感觉,面试官挺好的hr也很好,临走送了我还带了饮料,环境也挺好的#在线途游游戏策划面经#
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11-05 21:32
真有趣游戏_技术开发部_服务端工程师(准入职员工)
真有趣游戏内推真有趣面经
一面:自我介绍面试分为Unity相关知识:1.对Unity了解多少?2.Unity开发有多久的经验?3.Unity的生命周期,及每个部分的作用4.如何控制脚本的执行顺序?5.为什么物理效果放到FixedUpdate里面去运行?6.动画状态机中有哪些组件,以及如何使用7.如何去实现分层的动画效果?8.遮罩有哪些属性?9.用动画机实现八方向的移动10.物理碰撞有哪些接口11.rigedBody需要怎么挂才能生效?C#相关:1.GC的简要原理以及如何使用?2.怎么防止过渡的GC产生?3.怎么去设计一个对象池?(用具体的程序逻辑、数据结构、对外提供哪些接口)项目经历:1.在3D空间下怎么描述点A到点B...
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