关于游戏策划入行的二三

现在网上几乎都在劝退游戏策划,其实这个职业真没那么不值得入行,故弄玄虚夸大其词劝退你的人很可能只是想给自己减少一个竞争对手,因为这行简直混得离谱:你并不需要很有什么天赋或者具体技能,只需要有靠谱的学习资源并且掌握了策划面试的技巧,假以时日就不难成为一个合格的策划。但无论是选择一个专业还是进入一个行业,一定要搞清楚这一行到底是干什么的,不要因为一时冲动选了个既不了解也不适合自己的行当。入行前你必须确定自己是不是真的了解和喜欢这个行业,而不只是觉得策划门槛低来混日子。

我也劝退一下观望者吧,肯定会有人是因为接触了传说中的3A大作或者某个自己很喜欢的精品独立游戏才想做游戏的,但客观说大作的成本极大,很少有公司能出得起这个成本,精品独立游戏占比少得可怜,还有可能会中途流产,而且买断制的回报率也相对较低。起码在国内,可以看见的未来并不会有多少大作和精品独游,所以我必须泼盆凉水:你有挺大概率一辈子也做不了你心目中的好游戏,甚至有可能一辈子做不了买断制游戏,哪怕你未来真的有机会进入一个你喜欢的项目,在此之前,你入行积累经验的阶段也是要做快餐手游的,大概有一段不短的时间你会感到蹉跎岁月,熬过去也不一定能实现梦想,即便如此你也依然愿意进入这个行业吗?如果你对此动摇,那你可能是不合适的。#23届毕业生现状##游戏策划##游戏策划求职##应届生#
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发布于 08-21 23:59 黑龙江
所以没看懂 你不还是在劝退游戏策划吗 那标题是?
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发布于 09-10 13:05 广东
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