秋招经验|如何成为一名快手游戏文案策划
做游戏文案已经两年了,今年秋招一开,就感觉越来越多学弟学妹开始对游戏行业感兴趣了。但很多人因为不够了解游戏制作,导致收到面试通知时心里没底。所以俺帮大家狠狠采访了面试官们,总结了含金量超高的面试官亲传面试tips:
一、面试流程
一般来说,总共会进行3-4轮面试。前几面都是针对专业能力、综合工作素质的考察。最后一轮hr面,会聊工作的细节,比如工作地点。
二、常见面试题
- 即兴写作:对于校招生而言,面试官更注重考察写作基本功、创意。一般会在给出一定主题后,让候选人即兴创作。创作内容可能是设计一个角色、一段剧情,或一个场景。有面试官很注重创意度,也有面试官表示想看到候选人是否有创作的方法论。
- 对游戏剧情的理解:作为游戏策划,体验各种游戏是必需的,但不能止于“玩游戏”。面试官往往会询问你喜欢的游戏作品或类型,并让你谈谈对这些游戏剧情、文案包装的看法。
- 写作经历:如果你有一定程度的写作积累,也许面试官会跟你聊聊过往的创作。
三、如何准备
- 游戏经历少怎么办?
如果玩过的游戏不多,不必太着急,可以挑选1-2款玩过的游戏,将它们分析透彻。
思考角度可以有:该作品文案的优点、缺点、缺点部分如果换你你会怎么写、该游戏的文案与玩法如何结合、你为什么喜欢这款游戏、为这款游戏设计一个新角色……
在准备时,可以参考网上对该游戏的分析评论,但必须要给出你自己的看法,而非对着面试官直接“背书”——这些网上的看法,可能面试官已经听过很多次了!
- 即兴写作?我会紧张!
如果担心即兴写作部分,可以先自己写几段练练手。
练习内容可以有:角色人设、门派设定、角色故事。在练习时注意尽量挖掘自己的想法,积累记录好点子。
在面试时,可以灵活套用提前写好的内容,但一定要注意审题!首先要符合面试官给出的主题,不然可能给面试官留下投机取巧的印象哦。
四、总结:面试官最想要什么样的人?
- 有一定游戏经历,但更重要的是对游戏文案内容有自己的看法。
- 创意很重要!平日要有积累。
- 对游戏行业有热情。
- 良好的团队协作能力(游戏制作的每个环节都离不开与其他职能的合作!)
祝愿大家面试顺利!如果你还未投递,欢迎使用我的内推码:LHfAnZzbV
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