【暑期实习】b站游戏-系统策划(23届)面经(完结)
4.23投递简历
4.24面试通知
4.28一面
5.6二面
5.9hrbp
//5.12hrbp二面
5.13制作人面
5.20offer(无oc,直接发offer)
一面:
- 30min
- 自我介绍
- 怎么看待商业化和内容向游戏(开幕雷击,这问题不知道面试官想要啥回答,于是开始端水)
- 玩的较多的游戏(apex)手游(舰b,明日方舟,fgo,原神,炉石,王者荣耀)
- 分析一下明日方舟的成功点(重策略难度合适,收益合理不逼氪,blabla)
- 你觉得明日方舟设计最好的系统是什么(基建系统,理由blabla)
- 你认为基建系统的特点和优势是什么(自定义收益,干员换班,blabla)
- 你认为系统策划的具体工作是什么(blabla)
- 怎么样去设计游戏的系统(根据需求,项目需求、玩家需求、市场需求,游戏特点)
- 反问--我的问题(没有把系统和系统之间的联系突出)
- 反问--是自研还是代理(b站自研)
一面结束正好五一没通知,5.5放假回来加微信约二面时间。
二面:
- 40min(面试官年龄不小,有点给我吓着了,估计寄了)
- 自我介绍
- 你们专业(数字媒体技术)和游戏的相关性(blabla)
- 你正在做的一个rouguelike卡牌游戏是什么样的(介绍项目,blabla)
- 你们团队是怎么分工的(blabla)
- 你觉得这个游戏的核心玩法是什么(blabla)排个序
- 这款游戏有什么竞品对比(月圆之夜)优劣(blabla)
- 你为什么不去做程序而选策划(blabla)
- 现在如果有一个10人独立游戏和一个70人二次元卡牌工业化团队你选择加入哪个(70人,理由blabla)
- 我们入职也会有个gamejam你愿意担任程序嘛(???,一度怀疑难道我策划还不如程序)
- 反问--我的问题(说的太多了,不够精炼,有些问题他只想要结果而不要原因,给答案要按照金字塔原则,先说结论;要玩最近一两年的所有游戏品类的爆款,比如原神老头环,但是我都玩而且写简历上了,我不知道他为啥说这个)
- 反问--工作室最近在做什么项目(让我去看b站游戏发布会,呃呃)
二面下来应该是寄了,一进去开摄像头年龄就被唬住了,他说话还是那种慢条斯理、有气无力的,刚开始给我搞的紧张得很,说话有些重复。而且他不是像面其他(腾讯、灵犀)问你最近玩的游戏,直接就抓着在做的一直问,不问我玩的游戏,很怪,完全没准备。另外我一直认为题目不在乎结果,重要的是你的思考过程,没想到真有面试官不在乎你的原因和理由,就想要结果的,我想太多了属于是。当他问到我是否愿意当程序的时候我傻了,虽然我会用unity加计算机学院,但是这是系统策划实习面试啊,凉凉。
万万没想到这都能进hr,b站真缺人啊,不会真招我进去然后做程序吧。
hr面:
- 15min(不用摄像头)
- 自我介绍
- 你们专业学的内容是什么(blabla)
- 你为什么选择游戏行业(blabla)
- 你为什么选择b站(6级硬核会员年度大会员,玩的手游全是b服,blabla)
- 我看你手游玩的多的是哪些(炉石王者,明日方舟碧蓝航线原神公主连结fgo)
- 那你有哪些氪的多的手游(炉石王者,二次元手游一般就月卡党)
- 你认为炉石最有好玩的点是什么(集换式满足收集癖,游戏的同时获得收益获取更多卡牌,使用卡牌组成不同套牌获得新的游戏体验)
- 你还投哪些其他的公司(腾讯、灵犀互娱、鹰角)
- 腾讯你是不是挂了(是)原因是什么(第一次面试太紧张,腾讯太卷压力大,我还没说完)
- 然后hr突然说有事让我在线等5分钟,回来我本来想继续说上面那个问题,结果他又问新的了,让我不用接着说了,呃呃
- 你目前进展比较顺利的是(灵犀互娱)
- 你家在(blabla)现在在(成都)方便去实习嘛(这里闹了个乌龙,我以为是暑期实习,我说方便)
- 至少要60天你时间够嘛(从六月底到九月初够的)那你九月之后日常有空嘛(可能学校有一两天要请假接回去,其余正常有时间)
- 反问--目前工作室进行的是什么项目(有7个二次元卡牌)
- 反问--实习地点(上海)线上还是线下(线下)
感觉说其他公司的时候应该说下b站优先级的,而且原因没说完被打断不让说了,而且他实习不分日常和暑期我没注意,这次面的不是很好。
5.11接通知同时有多个同学在流程,需要加一轮hrbp交叉面比较,真卷呐,头一次hr都有二面。
整无语了,还有两个多小时面的时候突然取消了,然后说匹配了一个项目,制作人要聊,于是又改成明晚了。
制作人面:
- 31min
- 我看简历上关于你的一些实习经历、项目经历,方便说一下在校期间你所做的游戏方面的一些东西嘛(blabla)
- 你在这些项目中具体承担了哪些工作呢(blabla)
- 那你对于商业化游戏工作室策划的分类是如何认识的(系统、战斗、文案、数值)
- 那你比较偏向于哪一方面呢(系统)
- 那你刚才说的你项目中的工作其实偏向于玩法,属于战斗策划部分,……(开始讲课,策划的四个基础blabla)
- 看到你说重度游戏爱好者,你平时玩哪些游戏(apex,炉石,王者,明日方舟原神公主连结碧蓝航线fgo)
- 那你觉得王者荣耀跟公主连结是同一类的游戏吗(不是)他们的区别(王者偏竞技社交,pcr偏剧情美术养成)
- 确实是这样,二次元品类更多是内容向,……(开始讲课)
- b站这边融合了一些上游,有独特优势,……(开始讲优势和实习生培养三阶段)
- 反问--是要进入代号伊露希尔嘛(希望是,我们这边注重策划的实现,有一些工具,blabla)
- 反问--对于新idea的接受是如何(非常open,就是皮克斯那种)
- 反问--多久出结果(很快)