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做什么内推官,不配
Thoughtworks_dev
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北京理工大学
2022
Java
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确定要拉黑做什么内推官,不配吗?
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做什么内推官,不配
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2021-11-30 21:18
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Thoughtworks_dev
【职场那些事】职场建议和注意事项
都是第一次上班工作,哪有谁让着谁的说法。社会中的政治和经济密不可分,在职场中职场政治和个人能力同样密不可分,职场的精英们个个有能力,懂政治。个人能力表现为时间掌控能力、知识水平、现场问题解决能力,职场政治能力表现为判断自身所处环境的能力以及创造利于自己条件的能力。真正的职场精英是可以做到三件事的:我知道该做什么,我知道该怎么做,我有时间去做。那么对于初入职场的新人这三个步骤是相反的:即我有时间去的事情,我才知道该怎么做,然后我才能知道这件事情该不该做。下面讲一些职场的小建议吧。 一、核心思想 1.不要把别人看得太重2.不要把自己看得太重 二、职场形象管理 稳重大气(核心) (1)佩戴合适手表...
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2021-12-01 12:12
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Thoughtworks_dev
租房心路旅程
租房心酸 一.注意: 1:小心黑中介(最好找大型中介,最好选房东直租,怎么识别黑中介:关联黑中介与中介名称去网上搜)2:二房东骗钱,就是转租,但是要求直接和她签合同。(最好直接与房东签合同,还要看房本,最好把房东拉进这个租房合同里,可以签三方合同,留存二房东身份证复印件,当然复印件可以注明仅供租房使用)3:不要租隔断间(敲敲墙听一下声音) 二.租房的小细节 1:租房一般押一付三,资金要准备好,最好准备5个月租金。2:小区地段,看一下实际距离。最好实地考察3:便利性:(最好实地考察)附近的综合大商场,医院和小诊所,超市菜市场,外卖和网约车接单的多不多。4:实地考察小区环境,保安和绿化,一梯多少...
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2021-08-14 09:25
Thoughtworks_dev
2021-08-14
在牛客打卡21天,今天也很努力鸭!
每日监督打卡
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2021-07-12 08:51
Thoughtworks_dev
#为什么每个app都想做社交# 现在基本上每个APP上面都会有属于自己的社交生态圈,为了打造属于自己的社交圈,公司会投入很多精力,物力,财力去维护和开发自己的社交圈,其实想下原因,很容易发现的,公司为了APP用户之间交流更加方便,就会加入这一模块去提升用户的体验感,这样让用户交流起来更加方便,使用户增加使用APP的时间,社交功能也算是一个成熟APP的标准,当你开发了一款软件,如果没有社交功能,总感觉缺少点了什么了。
产品经理的日常思考
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2021-07-12 08:41
Thoughtworks_dev
#蹭热点VS沉淀内容# 本人作为自媒体up主的时候,也常常蹭热点来增加播放量和粉丝量,这是一种快速涨粉的秘诀,我自己也去自习琢磨过,我发现很多人会因为热点,然后来看你的视频或者推文,所以你的创作灵感可以是来自热点,这也是一种沉淀内容的方式之一,并不是不好的意思,其次我也经常去看下别人的热点话题来提升自己的创作灵感,或者参考学习下别人是怎么写的,这样在创作灵感缺少的时候,是一个十分高效的办法。
运营的日常思考
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2021-07-12 08:36
Thoughtworks_dev
#你为什么会在游戏中付费# 人们为什么都喜欢在游戏中付费,成为大家口中的氪金玩家?一些公司为了经济效益或者增强游戏体验,常常会在游戏中加入付费充值环节,来增加游戏开发收入,以此来给公司带来良好的经济效益,所以玩家们也会为了增加在游戏的体验感,去进行充值来提高自己的游戏实力,或者追求游戏刺激和满足感,来充值购买皮肤,这是一个原因,其实本人不怎么充钱,因为我觉得游戏是虚拟环境的一种娱乐方式,我觉得没必要充大量的钱,带不走的,所以还是娱乐就好,还有一些原因就是玩家个人习惯问题,觉得不充钱心里就不舒服。
游戏人的日常思考
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2021-06-07 09:40
Thoughtworks_dev
#怎么设计大学APP# 1、技术:分析好技术选型,做好需求分析,了解开发安卓或者ios的流程,现在主流都是基于liunx系统,语言推荐使用java2、前端ui设计:融入校园的风格,密切联系校园实际情况,不能把它做成主流app,可以做成小众类型的app,服务于学校的师生,管理者。3、运维:长期需要进行app运维和app的更新迭代,app内的内容把控,禁止出现一些违禁的话题,避免app被下架。
产品经理的日常思考
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2021-06-07 09:36
Thoughtworks_dev
#借势做活动VS创造热点# 借势做活动,其实说白了就是蹭热点的意思,我没贬低的意思,这也是运营的一大技巧,关于两者作比较:1、成本:借助热点可以极大的提高热度,从而快速引爆活动,但是创造热点的成本就很高,借助热点就只需要去抓住目前的热点,然后往那方面靠拢就好了。2、时间:借助热点做活动,就只需要社会生活热点冒出,就可以去利用,但是自己创造热点,就需要经历一个漫长的时间跨度,难度较大
运营的日常思考
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2021-06-07 09:28
Thoughtworks_dev
#如何设计一个首充活动# 1、首先分析首充时间:首充奖励适用于什么阶段?首充是出现在多少级还是第几关,亦或是刚开始就开放呢?2、第二就是首充出现的位置,首充出现在界面上的位置,是放在哪里?3、第三是文案的攥写,文案改写成什么?需要吸引玩家的兴趣才可以!4、第四就是首充具体的内容了,首充可以送皮肤,或者展示打折的噱头来吸引玩家首充5、第五是需要考虑充值会不会打乱游戏平衡。
游戏人的日常思考
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2021-04-27 15:43
Thoughtworks_dev
2021-04-27
在牛客打卡20天,今天也很努力鸭!
每日监督打卡
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2021-04-25 19:30
Thoughtworks_dev
#如何将自走棋游戏的单局时长减少一半# 加速时间的办法:1、可以在羁绊组合之外新增了组合技,比如天赋,比如附加技能,我记得王者里面有一个社稷流就可以复制一个英雄。2、特定英雄阵营组合提供额外的增益Buff,也可以加速游戏的进行。3、在稀有度、星级、羁绊、阵营上都做一些调整,去加速游戏进行。4、可以取消了倒计时,或者说游戏过程中可以随时暂停,或者由人工智能托管进行。5、增加经济金币的收益也可以加速
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2021-04-25 18:03
Thoughtworks_dev
#支付宝集五福活动的优化# 我记得第一年弄集五福的时候,就是因为没有敬业福,导致大家怀疑支付宝的诚意与活动的真实性。所以第二年就把欠的敬业福卡很容易得,其实阿里侧重于电商,在社交这一块一直以来是短板,所以阿里就借助了这个方法一下子将自己这个活动推向了社交的热点,这手段确实高! 还是有很多地方可以优化的: 1、时间不明确,就是集福卡的时间,很多人不知道,不能进及时收到消息 2、活动形式太过于复杂了,很多用户不会玩这个手机福卡活动 3、没有社交平台传播,阿里无法突破腾讯的封杀的,微信和QQ是无法传播的。
投递蚂蚁集团等公司10个岗位
运营的日常思考
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2021-04-25 17:46
Thoughtworks_dev
#如何评估一个产品页面的改版是否成功# 1、你为什么要改版:从改版目的出发,是体验的提升?还是优化了某一页面的设计?亦或页面核心功能的改善?2、用户对这改版的好感提升度怎么样:这是一个很重要的指标,来评估一个产品页面的改版是否成功。3、数据对比:对比一下老旧版本的用户使用情况和前后数据增长变化情况。4、特定分析:可以去设定一些特定的情况进行分析,来评估一个产品页面的改版是否成功。5、转化率是否有提升:创建流程漏斗来进行数据观察,去看转化率是否有提升,来评估一个产品页面的改版。
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