暴力 /** * struct Point { * int x; * int y; * Point(int xx, int yy) : x(xx), y(yy) {} * }; */ class Solution { public: /** * 代码中的类名、方法名、参数名已经指定,请勿修改,直接返回方法规定的值即可 * * * @param n int整型 n * @param m int整型 m * @param Player Point类vector Player * @return int整型 */ //每个玩家写入地图的时候,在炸弹能炸到的位置+1 int BoomKill(int ...