火柴人二面复盘(挂)。

1、自我介绍。
2、实习公司?实习项目?实习工作?
3、你觉得你贡献最大的是哪一部分工作?
数值平衡调试。相关数据有所提高。
4、你有没有接触到设计角色的工作?
配了个皮肤,其他由于入职时间比较短没有接触到。
5、你配皮肤的流程?
6、你实习工作有哪些不足的地方?
现在再来看那些工作,我的效率还可以再高一点,能再多学一些东西。
7、说说你的魔塔项目。
8、你是怎么设计地图的?
答偏了,答成设计数值了。
9、你玩的比较多的游戏?
部落冲突。
10、核心亮点?
游戏画面、体验、玩法。
11、你想对这个游戏提什么建议?
12、你玩过哪些动作类游戏?
苍翼、元气骑士、荒野乱斗。
13、动作游戏关卡设计?
地图设计、敌怪设计、可交互资源。根据整个关卡背景设定进行设计。
14、(聊着聊着就跑题了,聊到打击感去了,面试官打断)关卡地图设计?
。。。
15、问题忘了。
我个人玩动作游戏比较关注战斗以及打击感,对地图处理关注的比较少。
16、实习离职原因?怎么看待加班?最晚能加班到几点?
17、你的性格?
偏内向
18、实习遇到的困难?
入职时间比较短,没有遇到什么太大的困难,遇到的基本都解决了。
19、你现在闲暇之余都干什么?
20、你和上级意见不一致怎么办?
多沟通,多学习。
21、反问。

根据我的第六感,大概是凉了。
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11-07 01:12
重庆大学 Java
精致的小松鼠人狠话不多:签哪了哥
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