静态类型static

#牛客创作赏金赛#

cout << a;
static int a=0;

既然static是在编译时就赋初值,但上述语句运行时会报错,
那么为什么呢,难道是遵循先声明再调用的原则吗(今天就学到这里吧)
不过在子函数中定义的static是真好用,用起来就根全局变量一样爽
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