Unity客户端开发简历,求大佬指点一二

我又来了,由于实习的时候松懈了,高估了自己的水平,再加上秋招摆烂,发现自己和其他人的差距实在是太大了,所以这几个月不得不再多学了点东西,只能等春招了,前几天又出管理办法,只能说是游戏人负重前行了算了都过去了
所以有没有做游戏和unity的前辈大佬,能不能指点一下我的简历有没有要补充的地方,而且已经连续刷了40天算法了,每天3题,基本上就是leecode热题100+面试150,由于重复的很多所有大部分也刷完了
简历里面第一个项目我还没有做完,所以没有贴代码地址,到时候做完会写上视频链接和代码地址的实习经历是一家做vrar的小公司
因为从11月20号到今天,一直都在学新东西,今天刚学完,所以之后两个月是准备复习一下之前学的内容,总结一下做过的leecode题,再去看一下面经面试题,然后学习一下实现原理等深层次的东西

#简历# #简历被挂麻了,求建议# #unity# #游戏开发#
全部评论
双非菜鸡求帮助
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发布于 2024-01-04 11:49 山东
这丧尸围城在好多地方都见过诶
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发布于 2024-01-14 09:47 广东
楼主刷题用c#吗
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发布于 2024-01-10 12:54 四川
丧尸围城,唐老师😁😁,现在找到工作了吗?
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发布于 2024-01-09 13:55 广东
哥们我java转Unity客户端开发,只做过一个游戏,有相关八股文不
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发布于 2024-03-11 22:32 陕西
也是实习松懈,我到现在都没复习,春招难啊。距离我上一个做完的作品都已经过去半年了
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发布于 2024-01-19 09:51 广东
你这专业技能怎么感觉是培训班出来的。
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发布于 2024-01-18 02:18 山西
😁大佬学的很快啊
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发布于 2024-01-13 14:36 广东
佬,看看我的😭
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发布于 2024-01-11 00:35 浙江
***** 三本🐶也准备春招
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发布于 2024-01-10 17:53 重庆

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面试前拼命背八股,结果没问先是介绍他们做的方向然后问我是否跟我的意愿匹配开始技术面:因为第一个项目22年的了,估计是觉得我印象不深了直接跳到后两个1.你的dots项目里那俩功能是怎么实现的?详细说说按照逻辑叽里咕噜说了一堆(这里我觉得说项目之前应该让ai给一个大致的稿子,这样说起来条理更清楚一点)2.1说说你的ab包更新的流程叽里咕噜说一堆,反正就是先下载服务器上的对比文件,然后跟本地的进行比对,有更新就下载到本地2.2 那你下载更新的文件到本地是怎么个流程先把目标文件夹下的旧文件移动到专门放临时文件的文件夹然后从服务器下载更新文件到目标文件夹,假如下载失败再把旧文件移回目标文件夹2.3 你这样做有啥好处有啥坏处好处就是万一更新失败还有老版本资源可以使用,不至于之后正常运行出错,坏处的话我还没想过这方面2.4 你ab包处理资源依赖是怎么做的我有个字典 在获取想要的资源前,先遍历需要的依赖资源,字典没有就拿出来放到字典,最后再把需要的资源放到字典然后调用2.5 假如我有个a资源依赖b资源,b资源依赖c资源这样嵌套怎么办我的项目没考虑这个问题,但我觉得还是用字典保存所有的资源,然后递归遍历依赖资源就行。2.5 你前面那个dots项目里自己做了个动画系统,可以控制每帧的播放时间,在普通的项目里用animator可以实现吗给我问蒙了,我说我没这么做过,但是我感觉可以直接调用动画那边的api就能实现(当时紧张的不知道说啥了)反问环节:1.您感觉我今天表现咋样(当时脑子进水了,面完反问自己当时为啥要问这个)面试官苦笑一下,挺好的2.之后实习到秋招实习到转正有什么培养方案吗面试官直接说:实习到转正肯定是有考核的,然后都有人带,定期也有技术分享会之类的总结一下:第一次面试给了畅游,面完感觉希望不大,但是确实项目方面的准备少了,至少要把每个功能的实现方面讲清楚(感觉可以让ai给个稿子背一下,然后把具体实现部分再回顾一下),八股算法没问也确实轻松不少(并非)面试管人挺好的。
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