之前还在寻找实习,因为觉得没有实习的话,像我这种民办二本的学生大抵是不能在游戏界混下去的。😖我学习unity其实一年不到,之前还学了一点ue,但学ue那段时间我一直没有摸清方向,为了参加gamejam才换成了unity,那次非常失败但给了我很多经验上的积累。而到了五月份才终于有一个游戏作品可以写在简历上。凭借这个项目才拿到少数的几个面试,但都挂了,我归结为我的面试能力不足导致。回家之后几天又得到了两个面试,一个是独角兽公司过了一面,二面挂了。还有另一个小公司,面试过程非常舒服,面试官让我打开项目,问些问题,说下设计思路,就像聊天一样对答。而且本来是安排线下的,在我说明情况之后允许了我线上面试,这里非常感谢hr姐姐的耐心和体贴,还允许我在家多呆几天再入职,因此我才有两周的暑假😭。当然最后我也是入职了这家公司。我对这段找实习经历的评价是:即便做好了项目也一定要多做一些模拟面试锻炼自己,不然像我这类人大抵是要被筛很多次的,如果不把握住面试机会,就会失败很多很多次。😇之后就是好好干活了😀,暂时不水牛客了。