厦门勇仕游戏服务端一面5.9

全程就20分钟
1.自我介绍
2.C++多态
3.运行时多态的优缺点,举例说
4.new关键字引出内存池
5.了解游戏服务端是做什么的吗?
6.10个游戏客户端数据同步你觉得该怎么做?
7.笔试最后一题算法的思路。就是N*M的矩阵生成随机路线,不能出现孤岛。
8.讲一下项目中为什么要用MVC设计模式
9.为什么想来厦门?
10.反问
速度很快,聊的可以,但是感觉
update :已挂
全部评论
笔试最后一题思路是什么?今天笔试刚好做到。
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发布于 2023-05-10 22:32 北京
是校招群那位老哥吧,我一二面基本都20min其他就是反问了,时间短但是过了
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发布于 2023-05-09 21:35 浙江
面了多久
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发布于 2023-05-09 18:39 广东
请问笔试第二题是说的在M*N的矩阵里生成一条从左上到右下的路径,同时还不能出现是指路线不能把出现包围/环吗?我在今年(2024)春招的时候也做到了这一题,不过我把时间都花在了回答简答题上了,导致后面的题都没来得及做,仅仅只是看到,所以现在很好奇大概的思路。如果能提供题目的大致意思就最好了,非常感谢....
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发布于 2024-05-25 17:57 广东
可以说一下笔试最后一题大概讲的是啥吗?看你的描述没太看懂
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发布于 2023-07-09 20:32 河北
哥们的项目是什么啊
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发布于 2023-05-09 16:06 吉林

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04-26 23:17
已编辑
门头沟学院 C++
#牛客AI配图神器#不鸣科技(服务器开发实习生)一面(40分钟)1.父类指针怎么调用子类的虚函数?2.析构函数需要是虚函数吗?3.父类指针析构子类对象会调用父类的析构吗?4.父类指针析构子类对象时,子类string成员、子类、父类的析构顺序?(没理解清楚,回答不是很好,应该先析构string、子类的析构、父类的析构)5.vector扩容的机制?6.vector拷贝行为可以怎么优化?(移动语义)7.如何在map中遍历删除指定的元素?8.给你一系列的元素,每个元素有一个权重,怎么让取到的元素概率和元素的权重呈比例?(没回答出来,加权随机选择,前缀和+二分查找)9.浮点数如何判断相等?(不知道,浮点数近似存储,因此不能直接==,fabs(a - b) 10.手撕一个stack,提供push、pop、top、getMin接口反问:1.技术栈(C++和Lua)2.什么时候出结果二面(45分钟)1.面试官介绍了下面试主要内容,说后面还会有业务三面2.子类、父类、子类的成员类,它们的构造顺序?3.类成员的初始化顺序?4.为什么按照声明顺序而不是初始化列表顺序?从设计者的角度考虑为什么这么设计(开放性问题,面试官对我的回答不太满意,最后给提示,函数重载是一个原因)5.类中的成员类实例存储在栈上还是在堆上?(分情况)6.基类的析构函数为什么建议是虚函数?7.如何判断浮点数是否相等?8.基于内存对齐规则,如何设计一个类?9.在map中如何在遍历过程中删除元素?10.说说条件断点和数据断点?还有的忘了反问:1.不足的地方(思维能力要提高)后续:五分钟后约三面(以为是HR面,结果被告知三面也是技术面)三面(25min)1.问了下感兴趣的技术方向(操作系统、数据库)好那就聊聊操作系统2.进程调度算法有哪些?3.进程和线程的区别?4.线程会共享进程的哪些资源?5.线程栈空间?6.说一说内联函数?7.函数调用的步骤?反问:1.不足之处 2.实习生培养方案后续:三面挂了三面那么短就觉得不太对劲果然是g了timeline:4.15 投递4.18 一面4.23 二面4.24 三面4.25 感谢信#牛客解忧铺##牛客在线求职答疑中心##牛客创作赏金赛##牛客激励计划#
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