游卡游戏服务端二面+HR面
1、自我介绍
2、平时玩游戏吗?玩哪些类型的游戏?
3、如果让你设计一个协议,保证客户端和服务端的通信协议,你会怎么设计?(详细介绍HTTPS)
4、C++11你用了哪些特性?(auto、右值引用、智能指针)
5、详细问提到的新特性
6、项目相关(背景、难点、收获、结果)
===================================================
场景题:AOI(视野范围),每个角色都有一个视野范围,且每个人的AOI一样,在多人游戏中,应该将哪些人暴露在我的视野下?(用堆排序的思想)
如果物品发生了移动了,你怎么优化?
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代码题:判断两个链表是否相交、反转单链表
#面经##面试##游卡##游戏##服务端##C++#
2、平时玩游戏吗?玩哪些类型的游戏?
3、如果让你设计一个协议,保证客户端和服务端的通信协议,你会怎么设计?(详细介绍HTTPS)
4、C++11你用了哪些特性?(auto、右值引用、智能指针)
5、详细问提到的新特性
6、项目相关(背景、难点、收获、结果)
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场景题:AOI(视野范围),每个角色都有一个视野范围,且每个人的AOI一样,在多人游戏中,应该将哪些人暴露在我的视野下?(用堆排序的思想)
如果物品发生了移动了,你怎么优化?
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代码题:判断两个链表是否相交、反转单链表
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