25届暑期实习
蜀黍想找今年暑期实习的岗位,意向是游戏引擎开发或游戏客户端开发,麻烦老哥们帮忙看看简历😢,挺愁的#简历被挂麻了,求建议##简历##最后再改一次简历##写简历别走弯路##你的简历改到第几版了##你已经投递多少份简历了#
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老哥私信聊聊吗,难得看到cpp客户端方向的
我发了饿了么的25届实习内推码,同学有需要可以自取,这次转正率超高可以一试
捞一下
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同届校友,我计院的,我从去年暑假就开始实习了,面试很多家,整体感觉物理模拟不是游戏公司的taste,你可以把那个项目往引擎上靠,比如编成dll给unity/unreal调,然后从设计模式等角度体现你的工程能力,最好能在用simd加速或者gpu加速,去和physicx之类的物理引擎做对比demo。更对面试官taste的还是渲染,渲染管线、延迟渲染、半透明渲染、软硬阴影那些八股文,最好在实现一个微表面模型的pbr渲染器。
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