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只想摸鱼的蒟蒻在摆烂 level
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湘中幼儿师范高等专科学校
2025
C++
IP属地:安徽
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个人信息蒟蒻,籍贯:湖南,第二故乡:浙江🎈摩尔线程,base上海,岗位(图形架构),已HR面完(应该希望挺大,HR说确定能来摩尔后让我主动联系她进一步谈薪),HR面的时候报的期望月base和高德一样是N,不知道后面还能不能谈优点:①强度据说没有互联网高 缺点:①看脉脉说22年有波裁员 ②脉脉上说年终大概率没有 ③若后续换工作的话,不知认可度如何?🎈德子,base北京,岗位(渲染开发),实习转正已意向,还没谈薪优点:①阿里系算是大厂吧 缺点:①自研的引擎,而且主要做地图方面的一些渲染,担心技术栈受限 ② 北京有点待不习惯 ③高德整体比较卷,感觉正式入职后不一定扛得住 ④极度痛苦的landing 其它半寄不寄的:🎈Funplus, 二面完后没动静,昨天询问HR,反馈处于待定状态:既不挂也不继续推进 ≈ 挂了🎈不鸣科技,上周三见了大Boss后无下文(是Boss直聘上对方主动发起的面试,官网我没投,因此也查不到进度 )其它刚开始打怪流程的:🥟上海某F4,引擎,刚约一面 (自我感觉没戏🥟华为云,媒体创新Lab云渲染,线下面没赶上,约的十一月初的线上面试 (好晚咋操作呀,牛友们10.28更新🤩上海某F4,引擎,已约二面🤩Funplus,引擎开发,三面完成🤩英雄游戏,引擎开发,已约一面🤩字节跳动,广州工作室,一面完成🤩不鸣科技,已加HR微信,报的期望月base和高德一样#offer帮选##我的求职思考#
克莉斯丁|・ω・`):摩尔线程强度真的没有互联网高吗?挺想去wlb的公司的
投递不鸣科技等公司10个岗位 offer帮选 我的求职思考
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九月的最后一天了,目前战绩结算:暑期转正×1,秋招0 offer,其它简历和笔试挂的就不说了许愿10月能有好结果>进入面试流程已经挂了的:   B站一面挂   腾讯三面挂   字节一面挂, 然后hr问我要不要面另一个base地的类似岗位和一个XR Framework的岗,最后回绝了   联影二面挂>尚在流程的:    网易互娱    Funplus    摩尔线程前辈和大佬已经发了很多面经,也不拾人牙慧。这里放了一些比较开放,同时面试中确实问到但是自己没太回答好的东西,仅供参考:①Vulkan 同步机制,可参考这两篇文章   1. https://www.khronos.org/blog/understanding-vulkan-synchronization   2. https://www.sctheblog.com/blog/vulkan-synchronization/②桌面端和移动端的区别   可以从以下角度回答(Andrew Garrard, Mobile Graphics 101):   1.Shared memory 2. 架构(IMR/TBR) 3. 有限的Cache③光源剔除: 可参考这两篇文章   1. https://www.cnblogs.com/KillerAery/p/17139487.html   2. https://wickedengine.net/2018/01/optimizing-tile-based-light-culling/④缓存优化(并行计算的内容),面试被问了,之前没听过都:   1. https://zhuanlan.zhihu.com/p/677805897⑤ RenderGraph的相关问题,也是一个更大的概念,网上文章很多⑥ 屏幕空间后处理体积光的实现(我自己做的是步进版本的):   1. https://developer.nvidia.com/gpugems/gpugems3/part-ii-light-and-shadows/chapter-13-volumetric-light-scattering-post-process⑦ Forward+:   https://www.3dgep.com/forward-plus/⑧ 一些数学问题:计算图形几何(空间中点/线/面/物体求交,齐次坐标系等),概率论(有偏无偏,期望等,主要是和重要性采样,以及低差异化序列相关话题时会聊到)#国庆前的秋招小结##晒一晒我的offer##你都收到了哪些公司的感谢信?##牛客创作赏金赛#
NothingToSay_:加油加油
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背景:双非本211硕,C++图形学选手,商业引擎不精,主要投递图形渲染,引擎开发以及游戏客户端岗位简历一共投递19家,其中,简历挂:①网易雷火(引擎岗),②米哈游(崩铁优化),③淘天(渲染引擎)不匹配以及长时间筛选无动静:①先临三维(渲染),②美图(渲染),③字节(智能创作),④莉莉丝(引擎岗),⑤阿里云(渲染),⑥大文娱,⑦叠纸笔试后挂:①网易雷火(游戏客户端岗),②灵犀互娱(引擎), ③吉比特(引擎)一面后挂:①快手(游戏图形学)OC:①腾讯(一志愿引擎未被捞--->客户端),②高德(渲染)约一面但主动放弃(时间太晚了):①华为(媒体算法未被捞->鸿蒙) ②小红书(渲染) ③灵犀互娱(游戏客户端)个人总结:作为半路出家的选手(本科EE嵌入式->研究生AI->最后转图形),商业引擎不熟悉是一个比较大的缺点,以及需要更多的工程上实践,在找暑期实习的过程中,也从很多前辈的面经学习到了很多,在此感谢他们关于面经:如果有同学想看腾讯和高德的面经请参考我之前发的贴子,其中高德三面和二面问得都差不多就懒得写了;一个注意点是腾讯二面还是三面的面试官打开了我的github粗略地看了一下我的工程代码,而高德二面的面试官不仅看了github还问我和他面试的电脑上没有本地工程,能不能给他运行演示一下(于是我就简单展示了一下);另一个注意点是关于图形学选手的,所有的面试中都问到了跨平台和移动端优化的相关问题(然而我想大部分选手可能写的东西主要还是运行在PC吧),这可能和国内这些公司的业务性质息息相关,如果能了解移动端的一些问题,我个人感觉是一个很大的加分项最后:祝各位都能拿到满意的offer,offer多多#暑期实习# #暑期实习总结# #牛友的五一计划#
投递快手等公司10个岗位 牛友的五一计划
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只想摸鱼的蒟蒻在摆烂:嘛……即便是这样的哇达西😇,一定也是有「存·在·意·义」的吧、内~快来用offer予以「肯定」啊?不然呀……咱可就要「黑化」了哦呐呐😭😭😭😭
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