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03-12 21:14
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北京邮电大学 C++
早上十点 腾讯广告部门一面(40min)项目拷打,雪花算法,时间戳回退怎么办tcp和udp的区别c++右值相关 不熟所以不知所云 还提到完美转发和语义转移go的gc别的想不起来了手撕:无重复最长子串十一点半约了下午三点半的面试下午两点 百度一面(1h)项目拷打,雪花算法,Redis的可靠性这边怎么保证(偏运维)http各个版本的区别,ssl握手挥手过程(挥手还真没见过),tcp和udp的区别sql这边查询工资大于平均值的人,优化?数据量上去怎么办?水平分表这样成本会不会太大的?进程线程协程,gmp调度?手撕:区间合并一个小时后约二面下午三点半  腾讯广告二面(谁知道多久呢)等了一会面试官才进会议 ,闭麦无摄像头,进门让介绍项目,常态闭麦,不时出手打断,十几分钟后扔出k个一组反转链表让我撕去了,估计手上有活在干,撕完就结束了流程从初试变成了复试,但是体验说实话真的有点糟糕晚上八点 字节财经二面(50min)自我介绍项目拷打,乐观锁和悲观锁?讲讲怎么实现?死锁的条件?解决办法?mysql事务特性以及实现如果你的项目有千万级的用户量,你怎么优化(这里讲了点分布式相关的内容)设计模式了解过吗(就讲了个单例模式)团队协作经历?有了解前沿技术吗(提到deepseek) 了解他做了哪些提升吗(这哪会啊只能瞎掰了)手撕:岛屿数量
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03-28 21:58
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西南石油大学 游戏前端
零跑科技(2025.2.10)笔试一面(电话面试 2025.2.27)自我介绍项目细节UGUI中粒子系统在item穿帮解决方案UGUI优化GC优化unity生命周期热更新方案git和svn区别list和字典的时间复杂度 空间复杂度对比二面(电话面试2025.3.3)自我介绍liunx基本操作unity可编程对象 scriptsObject敏捷开发职业规划项目中遇到的难题如果遇到一个很棘手的问题,但是时间又非常紧怎么办一个星期内出结果(2025.3.14,打电话过去确认,挂掉了。)杭州边锋笔试(2025.2.12)一面(2025.2.14)- 自我介绍,说项目- 了解为什么选择找新的公司公司对于个人路径培养有所欠缺、薪资在成都来说偏低- 详细了解实习项目:实习公司人员规模,与哪些岗位有沟通配合,喜欢线上还是线下,热更新方案,负责的功能中最复杂的是哪一个- 3D模型怎么显示在UI中- 粒子系统在循环列表中如何正确遮罩- 脚本生命周期- FixUpdate 里面干什么,摄像机跟随放在哪里- 性能优化- Drawcall❌二面(2025.2.18)- 实习的项目- 负责的模块职业规划个人路径的培养- 期望薪资小米游戏(实习)❌一面(2025.2.18)- Mono生命周期- 碰撞器和触发器- 协程和线程- 事件和委托- 资源加载方式- ab实现- lua和c#交互- 寻路算法深圳超级蚂蚁 一面(2月19,HR通过)实习经历问找新公司原因加班接受度❌二面(2月21)- 数据结构- 在学校学习了哪些课程- 计算机网络熟悉吗- 快排和冒泡排序时间复杂度- 链表删除的过程- lua pair和ipairs区别- lua闭包怎么区分_index- tcp和udp- 项目组使用的git吗- 了解git吗,常用的git命令- 项目组是用的tcp还是udp- 最近在研究的unity技术- 知道哪些框架hybridCLR中的aot补充元数据在哪个阶段- MVC框架涉及的设计模式A类,B类,a类的属性a1,b类的属性b1,a1的构造s1,b1的构造s2,他们的执行顺序- 对于unity的学习有哪些路径- 个人路径的培养杭州不鸣科技❌一面c语言开辟内存一个类声明一个int,一个char,占用多少内存4瓶毒药1天发作一天内最少几只老鼠能找出来1000瓶呢了解平时工作中技术栈奥术科技❌一面(2月24)- 数据结构中数组跟链表各自有什么优缺点数组内存连续  查找快,插入删除慢链表内存不连续,插入删除快,遍历慢- 一个int数组,我要访问它的第五位,它在内存层面是怎么计算出来的- 常用的排序算法有知道哪些冒泡、快排- 简述一下快排的原理- 冒泡的原理- 设计模式你了解哪一些- 什么情况下你会用观察者模式,观察者的优点- 什么情况下你会用单例模式,单例模式的优点- 你知道Lua吗- Lua的元表,_index- 三消游戏,设计算法,保证第一次生成的时候,一定可以进行消除,避免死局多比特笔试(2025.2.16)❌一面(2025.2.25)自我介绍- 你的兴趣爱好有玩游戏,你一般玩哪些游戏- 根据游戏问一些里面的设计实现- 黑神话悟空完美闪避实现- 拔钉子实现- 设计工具供策划使用- 实习里面的主要完成的一些功能点有哪些- 排行榜实现,一次向服务器拉多少数据- 同时显示在界面显示多少条- 无线滚动的列表你是怎么做的- 具体的实现逻辑怎么实现的- 脱离服务器做一个自己单独的成就系统,应该怎么做- 实习过程当中有没有遇到一个功能可能有多种解决方案,你会从哪些情况考虑,用哪一个方案广州小丑鱼笔试(2025.3.9)HR面(2025.3.12)一面(2025.3.18)自我介绍怎么去跟后端通信协议的解包为什么想做游戏实际参与工作后有什么感想,有没有符合从事游戏开发的预期对于未来技术发展的方向主程序发展需要掌握哪些技术栈对于实习项目组框架的看法有没有写得比较好的框架,规范等规范的好处热更新的原理对象池,怎么扩容 归还 一下子要实例化非常多怎么办,比如满屏的,然后用完以后对象池变得非常大怎么办帧同步和网络同步栈和队列的区别深度优先搜索和广度优先搜索哈希表是什么,怎么解决哈希冲突项目组中UI框架简单介绍一下MVC模式介绍一下单例模式 观察模式解释一下讲一下C#怎么运用观察者模式委托和事件的区别Unity的协程和线程的区别Unity怎么实现碰撞检测Unity AB加载资源的流程Mono和.Net分别是什么,他们有什么关系渲染相关的 渲染合批是什么Light Map 光照贴图是什么,有什么作用骨骼动画有了解吗Lua怎么实现面向对象Lua的闭包是什么C#的虚函数和抽象函数是什么C#拆箱装箱 值传递和引用传递C#的反射是什么,原理是什么Unity的NavMesh是什么,有哪些算法Unity的NavMesh是怎么实现的Unity开发中 怪物AI会怎么做Unity的渲染管线的整个过程MiniMap是什么Lod是什么PBR是什么HDR是什么GC是什么unity的GC规则是什么,什么时候会触发GC,为什么会造成GC怎么降低GCDrawcall是什么怎么降低drawcall小丑鱼二面(2025.3.21)没有自由介绍,直接开始提问说一下实习参与的项目,项目的架构或者你担任的岗位要做的内容平常有看过实习项目的那些代码,或者整个框架,或者游戏启动流程是怎么样的吗C#和Lua是怎么交互的,需要注意些什么Lua想实现面向对象,该怎么做如果有两张表,想做两张表的加法该怎么做C#的多线程和协程有什么区别C#的字典是什么怎么解决哈希冲突可以详细说在项目中做的特效优化是什么吗怎么衡量特效的消耗,有什么关键的信息,比如粒子系统,怎么知道粒子消耗高不高在UGUI做一个背包,无线循环列表,怎么设计这个背包不卡顿背包里每个物品都有自己的图标,想抱着这个背包华东的时候不需要等待加载,保证它流程好用图集思想的话,那图集怎么加载,加载机制是怎么样,图集怎么管理,机制是什么寻路有了解过吗2D那个A*寻路算法有了解吗王者荣耀每个角色头顶会有一个有一个血条,还有一个名字,让你去实现这个血条跟这个名字这个功能质数算法,找第100个质数,怎么设计算法广州禅游笔试(2025.3.9)一面(2025.3.12)❌二面广州白日梦笔试(2025.3.9)❌一面(2025.3.13)北京点点互动笔试(2025.3.8)❌一面(2025.3.13)北京柠檬微趣笔试(2025.3.8)❌一面(2025.3.14)重庆芝麻互娱一轮面试给了offer,5k一个月没接。再次回到原点,已经想离开这个世界了。#牛客AI配图神器#
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