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包含了腾讯一二面,搜狐一面,雷火一二面,快手(游戏图形学)一二面等等内容,只记录一部分有意思的问题,图形学八股和cpp八股不在此处。我自己项目做的比较细,我不是实现了一个引擎而是实现了一些图形算法优化,这导致面试官都会对优化细节,实现细节细细拷问,同时夹杂一些面试官自己的思考(你是这么实现的,但我觉得你这样会有blabla问题 or 你是这么实现的,你遇到某某问题怎么办,能处理吗能优化吗)。延迟管线中需要处理复杂材质和光照模型怎么办?比如这一部分物体是某种shading model而另一部分物体是另一种model?csm如何处理每级之间分辨率突变的情况?csm每渲染一帧都要渲染4 or 8张阴影图吗?这样性能开销过大,怎么解决?(帧间)遮挡剔除的实现算法介绍一些?AA算法,RTGI算法介绍一些?原神是如何处理实时全局光照的你了解吗,均匀的在场景内布置光照探针如何应付大场景渲染?你是如何分析性能瓶颈,统计性能情况并进行优化的,怎么看出你实现了优化?bsdf和brdf的区别?各自的应用场景?介绍一些gpu driven的方法?半透物体如何在延迟管线中渲染(此题有坑)?(忘了,想起来再更)总结:一半的面试官会提到原神,建议去好好看看原神的图形算法实现(好像某乎上有大佬介绍)。我自己项目中大量使用compute shader但从未被问到(所以引擎岗不会太侧重编写shader的细节)。面试官还都特别喜欢问场景题,只能说纯背八股做项目是不行的,还是要多看别人文章,自己多思考总结举一反三。还有,一定要学一下renderdoc!这也是基础! #牛客解忧铺# #我的成功项目解析# #如何判断面试是否凉了#
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2023-09-02 21:34
富途_安全策略
早上华夏银行笔试,行测加统计学基础下午先是富途的笔试,数分岗考了机器学习深度学习数据结构还有算法等等,然后就是捏妈妈的编程题和SQL,编程还算简单,SQL就比较重量级了,我看不止我一个人这样,他好像固定了输出的格式,你该round没用,示例通过,测试0%,笑嘻了。小米数分笔试发的捏妈的软开的题,我没注意到,进去做选择给我整不会了,全是软开的东西,基本不会,编程两个第一题相当easy,第二题大概是分两部分,确定了执行顺序之后dp,我可能是执行顺序排的有点问题,过了83%,晚上还有美团和搜狐(这两时间还重叠了😰)。美团笔试是第二次,光速做完选择题,进入编程,一小时光速完成,四题分别a,96.7,a,45最后一题看到取模,直接print 0过的45,其他的三题比较简单,起码比上次简单😂,上次我写的是a,a,13,0,完事了赶在八点进入搜狐笔试。搜狐笔试基本就是相关的简单分析,SQL不能编程,直接写,一个是新用户次日留存,一个是用in和not in解决,不算难。自此被笔试塞满的一天就结束了,一天五个,强度拉满了。虽然倒霉蛋楼主已经基本放弃互联网了,但还是秉承有笔试面试就去试试,主打一个面向笔试刷题,面向面试锻炼,虽然秋招(提前批)到现在就两家约了面😂,还是基本都一面挂(可能是没有实习导致的面试官会非常深入的拷打项目,问的人头皮发麻)。反正现在平常上班没事干就摸鱼背考公,互联网行业从不主动复习,主打一个主次分明捏 #华夏银行# #富途# #小米# #美团# #搜狐畅游#
投递美团等公司10个岗位
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