被大厂hr夸的简历长啥样
如题,本人横冲直撞大厂实习多年,投了10086次简历,被hr捞起10余次(掀桌),也收到过不少hr和面试官对简历的正面反馈,所以自认为简历还是算得上合格的,希望能给简历新手的uu们一点参考灵感(主要是非技术岗哦)
话不多说,先看下简历长啥样👇(个人信息、项目、数据有虚构)
要点一:一页纸
不管经历有多少,简历一定要一页纸!一页纸!一页纸!它是简历!简!
我用的是超级简历的默认模板,有“智能一页”的功能,请大大地使用。
要点二:由主到次,由近及远
简历模块的顺序安排上,按照主要到次要的顺序,我的顺序是:个人信息-教育经历-实习经历-项目经历-荣誉技能。具体教育、实习和项目中可能有多段经历,教育经历按照时间由近及远排列,例如先写硕士,再写本科。成绩好可以写上GPA,觉得不好就不要写了。学习课程可写可不写,要写也只写一点,最多一行,其实职场不太关注的。
实习和项目经历我建议先是按主次顺序排列,例如在23年有一段大厂实习,24年有一段小厂实习,先写23的大厂,再写24年的小厂。因为hr看简历会非常快,尤其是实习和项目字很多的部分,把重要的往前写,让hr能get重要关键词。主次性都差不多的话,再按时间顺序排列。此外,如果经历多的话,可以根据投的岗位来选择写哪些经历,不写哪些,不一定所有经历都要写上的。
荣誉技能我习惯放在最后,因为我个人参加的大厂面试中被提问的概率比较低(但国企被提到的概率高,国企会喜欢学生干部)。这部分简单写就可以,不需要展开。但如果是技术岗的同学,例如会的编程语言可以放在更前的板块,接着教育经历写是可以的。如果是投递游戏公司,可以在简历最后补充一个游戏经历的板块,列一些自己游戏时长比较长、或者段位比较高的游戏。但列出的游戏一定要熟悉,面试时提问概率很高,会问这款游戏吸引你的点是什么、对玩法系统剧情美术有什么评价等等。
要点三:STAR法则组织经历逻辑
每段经历的展开撰写需要体现结构和逻辑,我的方法就是按STAR法则(Situation-Task-Action-Result),准确来说T和A重点要写,R若有必须写,没有也尽量硬写,S可简写。以我简历中的一段实习为例:
先用工作职责一句话说明Situation和Task概况,然后拆分小点,每个小点用四五个字提炼总结,如果JD里有写要求什么技能,比如数据分析、自媒体运营,就在简历里这个位置写上。现在有些大厂简历初筛是AI筛,这些就是得分点,AI抓取到有关键词,那你的简历就是有效的。
然后每一小段的经历描述就是T+A+R。结果部分如果有数据成果是最好的,完成多少工作量也算是数据成果;实在没有数据可以用“助力/支撑xx工作开展”这样的话术。
一段经历需要拆分成多少个小点需要看重要程度,实习经历最重要,可以拆分3-4个小点,重要的小点可以写两行字。项目经历次重要,尤其学校里的项目,拆分2-3个小点,每个小点只写一行即可。当然如果没有实习经历怎么办,那就项目经历、学校经历来凑,这些经历就当作重要经历展开写。就我个人非技术岗面试的经验,学生组织和大创项目是有含金量的,论文偶尔会被问到;我朋友反馈自媒体和写小说经历也是面试中经常被cue到的。
简历不是一开始写就能满意的,需要在不断的修改、面试、复盘中反复迭代。写好简历后,准备面试的过程其实也就是把简历从写的变成说的,关于如何准备面试,可以参考👉大厂非技术岗面试如何准备?简历是关键,不仅是写更要会“说”
面经指路→大厂非技术岗面经合集
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