【急招】游戏UI实习生,180-230/天

🎮 游戏UI设计实习,参与RPG、FPS游戏界面视觉设计,理解游戏交互,优化布局和动效。🌟

📍 北京,超参数科技呼唤有才华的你!

【岗位需求】

  • 你需要具备游戏UI设计经验,熟悉并能够引领美术界面风格设计。
  • 拥有出色的美术审美,了解游戏制作流程,对游戏引擎有一定的认识。
  • 关注国内外游戏或影视行业动态,理解不同风格的UI表现和动效设计。
  • 参与过RPG、FPS游戏UI设计者优先,简历请附带个人作品链接。

【工作内容】

  • 负责RPG、FPS游戏界面元素视觉设计,保证风格一致性。
  • 优化游戏体验和交互,改善界面布局和用户操作流程。
  • 设计游戏AI面板视觉,展现AI决策和反思细节。
  • 制作相关界面动效,提升游戏互动性。

【应聘建议】

  • 针对应聘此岗位,建议大家在简历中突出自己的游戏UI设计经验,尤其是RPG、FPS游戏的相关经验。
  • 请确保个人作品链接有效,让我们能直观地了解你的设计能力和风格。
  • 保持对游戏行业的热情和好奇心,这将有助于你在面试中展现出最佳状态。

📩 抓住机会,快来投递简历吧!期待与你在超参数科技一同开启游戏UI设计的新篇章!🚀

投递链接:https://www.nowcoder.com/jobs/detail/365748

#非技术实习信息共享#
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从秋招到现在已经过了三个多月了,在此期间我选择了双开,边实习边秋招。说实话真的很艰难,一旦简历投多了就会忙得不可开交。今天中午等面试的时候,我突然思考一些更哲学的问题,人生的意义到底是什么? 这个问题对我来说并不陌生,因为在实习面试中我曾被问到过。当时第1次听到这个问题,我是不可思议的。当时的我想,人生的意义?人生有那么多可以干的事情,人活着就是有意义的呀。可以不断追求自己想要的,创造价值,这难道不就是一种意义吗?但是今天中午,这个问题又在我脑海中浮现。我回想起了当时回答面试官的话,我觉得那时的回答是一个没有经历过艰难的,生活在温室中的,幸福的人的回答。总结来说,现在听起来当时的回答真的没有什么说服力。所以针对这个问题,我又好好的思索了一番。我认为人活着,就是要寻找一种自己喜欢的生活模式,并且在此基础上与他人产生感情连接,以及在自己擅长的领域上持续创造价值,收获自信心。我认为这也可以视为一种我找工作的标准。也就是一个我喜欢的生活模式,以及我热爱的方向。想到这里我就释然的笑了。因为在此之前,我刚经历了一场漫无目的的海投简历,岗位投递五花八门。其实想一想,就算他们给了我offer,我大概率也不会去,这个过程是一个没有任何意义的,费时的过程。所以,秋招真正要做的,是努力发掘自己过往经历的亮点是什么,基于此找到自己真正想要的东西是什么。个人比较意识流,写的文的论点也不集中,但是意外发现AI总结的还是很不错的。写这段文的目的,可能只是想记录一下跟自己和解的过程。目前allin华了,准备春招。
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