蛮啾很早就投递了,但流程推进的很慢,到十一月中旬才开始进入面试阶段,面试的项目组是蓝色星原11/19 蛮啾一面项目开发过的游戏中最喜欢哪一个?你喜欢它是因为你喜欢解密吗?引擎unity里熟悉哪个模块?有用过blend tree吗?讲讲UGUI的渲染流程计算机图形学讲讲渲染管线用过模板测试吗?(举了《笼中窥梦》的例子具体讲一讲这个效果,是利用了模板测试的什么原理实现的?其他平常玩什么游戏?假设说要做一个类似原神的产品,从程序的角度来看可能需要哪些技术?(类似于大世界地图的加载卸载等等,技术层面还有哪些可以举例一下吗?)团队合作分歧如何解决如何看待策划频繁变更需求反问个人提升建议(进厂搬砖11/2...