莉莉丝 海外广告投放实习生 一面凉经
刚面完 好难真的🤯我太菜了😭😭
凉了 我看牛客上的面经问题都准备了 结果都没咋问到
1⃣️自我介绍
(我说了做过很多app品类的投放 其中包括部分游戏产品投放 真的只是部分游戏相关我哭了😭大部分是社交和金融 )
2⃣️面试官其他啥都没问 直接问游戏品类投放负责过哪些类型游戏?
(答:slots***游戏和slg游戏,真的是少量经验 唉)
3⃣️要求具体以我在实习期间投放游戏品类为例,facebook、google、tiktok的平台算法和广告策略的不同?
(算法?我一听就懵逼了,我就浅讲了一下这几个平台的特点和区别)
4⃣️问我投放的具体日花费峰值?
(讲真,这个真忘了,只能说大概)
5⃣️分析google和facebook在产品算法上有什么差异?这两个平台寻找对应用户的逻辑分别是什么?
(又是算法....我又讲了这两个平台的区别,我听着都觉得很浅显,大概是google偏学习型,facebook可操作性大,更精细化之类的)
6⃣️投放ios时如何评估和衡量回收和质量?
(我就重点说了苹果隐私政策之后,ios14以上用户的统计方法,看skan归因)
7⃣️简述skan归因的基本原理和逻辑
(我晒干了沉默....
8⃣️skan归因和常规的安卓归因相比,差异在哪里?
(再次晒干了沉默....这两个属于是我每天都会做表格会看会统计,但是没有去想过怎么解释原理的问题😭如果之前每个地方都能理解透彻就好了,可能让面试官觉得我实习就纯纯工具人不思考了吧😭)
9⃣️面试官也尴尬地笑了,继续问我***游戏市面主流的创意形式和卖点是什么?
(很浅显的回答,因为经验实在不多)
🔟举例一个自己提过的创意脚本的例子,最后如何评判投放效果?
(举了唯一一个slg的脚本创作,还是funplus的,可惜我就写了个脚本,投放轮不到我这种小实习生,所以最后投放效果就糊弄了一点)
1⃣️1⃣️莉莉丝旗下的产品你了解吗?剑与远征和万国觉醒知道卖点是什么吗?
(说实话,都没有玩过,slg游戏给我感觉都差不多😭)
1⃣️2⃣️给万国觉醒设计一个ua买量的slogan
(说了一个脚趾扣地的没啥意义的口号...)
1⃣️3⃣️平常玩啥游戏?
(我说原神是痴迷的,八级萌新老久了,可是面试官一听到原神就一点兴趣都没有😭😭😭直接跳过了,我就说了其他种类的 卡牌啊 悬疑类 模拟经营类和女性向类。但我能感受到她想我说slg,我没有😭)
1⃣️4⃣️职业规划
1⃣️5⃣️玩啥主机游戏
最后反问,才真的确定自己挺凉的了
:莉莉丝的投放和我之前的投放工作有这么不同的地方吗?
面试官表示莉莉丝和其他公司不同的地方在于,投放经常需要和数分、技术岗位对接,不仅需要投放岗位可以对平台和渠道侧有更多的认知、对创意有更多把控,同时更希望投放同学能对整合营销、运营尤其是游戏侧和研发侧有相关知识。投放还会对研发人员提出建议,做好市场和研发侧的桥梁。
(我感觉这些话大体意思就是说在莉莉丝,投放还是很核心的岗位的,对技术和游戏都要有深层的理解才好,而我都不太行,只是在投放上略有经验,难怪jd上也会说prefer会数分软件、理工科的同学了 😭)
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