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03-05 11:31
夹心多多_CEO
面试游戏公司,这些坑千万别踩!
1.对自己的简历不熟悉。面试的首要问题就是深挖实习经历/项目经历,但当面试官满心期待的问你的时候,你回答的是“那个我也不是很清楚,是同事做的”,“我也没有了解,我当时就只是个实习生”,这类回答一定踩坑!❌如果大家真正参与了实习,那一定要对实习经历进行一个梳理(建议使用STAR法则),并在叙述的时候突出自己与岗位的匹配度。2.对面试公司的产品不熟悉。面试官通常会聊候选人的求职动机,了解公司的产品是很重要的。但面试官问你对于他们家的游戏有哪些看法?你回答的是“不好意思,我没有玩过”,“还没了解”,这类回答一定踩坑!❌尤其是游戏运营、策划类的岗位,在投递简历阶段甚至会附上游戏的拆解报告作为作品集,所以在面试前一定要做好功课!3.玩家思维面试游戏公司不可避免的会被问到与游戏相关的问题,比如谈谈你的游戏经历、对某某游戏的看法,如果你的回答仅仅只是:“我觉这个游戏的画面很精美”“喜欢他的故事和人物设定、战斗打击感...”这种浮于表面的答案也是不行的❌这类问题的本质是在考察你有没有从一个游戏从业者的角度去认真思考过游戏、因此回答时一定要摒弃玩家思维!后续会专门出一期教大家如何回答这类问题。4.对自己的求职动机没想清楚。面试官通常会问,你为什么选择这个岗位呢。有些同学却回答“我不知道选什么所以选了这个”“相较其他行业薪资更可观”“我觉得这个门槛比较低,更好上手”,这类回答一定踩坑!❌面对自己投递的岗位,一定要熟悉掌握岗位的职责、要求,岗位是做什么的,你为什么选择,都要好好准备喔!5.对自己没有规划。面试官一定会问到每个候选人的职业规划,当一般听见“我还没有想好,走一步算一步呗”,“没有考虑过这么远的问题”这类回答一定踩坑!❌6.把公司当成学习的平台。当面试官问到一些专业性问题或者假设性问题,你没有回答上,但你回答了“我不会,但是我可以学”,“期望能在公司有一个学习的平台”。这类回答一定踩坑!❌因为公司的本质,还是请人来产出的,并不是花钱请人来学习的,这一点大家一定要摆脱学生思维!上述问题除了游戏行业,其他行业也同样适用,大家一定要避免。还有哪些你觉得可能会踩坑的问题? 欢迎大家在留言区展开讨论喔~#游戏公司# #面试##我发现了面试通关密码##牛客在线求职答疑中心##春招##春招你拿到offer了吗#
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04-30 10:43
企业号
游戏人都在什么渠道了解游戏行业信息
无论是想加入某个行业或者在某个行业,都需要及时关注这个行业的相关情况。游戏行业作为文娱的细分,所有的从业者都和准入行的同学都应该实时关注游戏行业的信息、多体验不同品类的游戏。所有小游今天就和大家分享一下游戏人常用的游戏资讯平台!(没有在引流,真心推荐,求审核放一手)自媒体:最便捷的方式就是通过微信公众号来查看一些行业信息,每天通勤路上、休(mo)息(yu)都是绝佳的学习时间。游戏人比较常用的公众号有:游戏葡萄、游戏陀螺、游戏日报、Gamelook、独立出海联合体、虎嗅、36氪、游戏茶馆、游戏产业报告、游戏新知、游戏研究社、游戏智库、雷锋网等等,不同的账号聚焦的内容不同,有些是专注游戏评价、有些是专业公司信息……关注一些你信息聚焦或复合的平台,每天碎片化时间get行业最新资讯。APP:有很多游戏相关的app,有攻略相关、游戏资讯、游戏数据,简单分享几个内容还不错的:机核:游戏衍生资讯平台,解读游戏幕后制作、游戏测评等等,非常专业的一个游戏社区;小黑盒:以steam和主机游戏资讯为主的平台,游戏社区运营也还不错,还可以购买打折游戏;游民星空:游戏资讯、游戏攻略,有很多搬来的新闻,还可以看到游戏的打分游戏研究社:b站上有高质量的视频,app内整体的游戏社区环境比较peace,有很多高质量的内容和打折游戏信息。游戏数据网站:游戏行业的数据及分品类的产品分析,可以从另一个维度加深你对行业产品的了解和认知,进一步分析成功及长线运营产品的原因,总结自己的看法以及反哺到自己的工作项目中,常用的平台有:app annine 、七麦数据、Talking data、Sensor Tower,可以看到很多游戏流水、游戏用户等的实际情况。游戏行业的研报:在各大券商合作的平台上,比如在萝卜投研 、镝数聚、慧博投研资讯,以及上市游戏公司都会有年报,你会从中发现一些比较有意思的内容。除了关注游戏资讯之外,玩游戏也是必不可少的,除了玩自己喜欢的游戏之外,也要多体验不同品类头部游戏,以及深入某一品类的多款游戏,可以从游戏玩家和游戏从业者双重视角看待游戏。#游戏行业##游戏##游戏公司##搜狐畅游##我的求职思考#
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09-24 10:21
天上友嘉_招聘HR
成都老牌儿游戏公司部门直招!欢迎投递
公司简介天上友嘉成立于2008年。于2016年被凯撒文化股份有限公司成功收购,正式成为上市公司凯撒文化的全资子公司。公司由一群在互联网游戏行业拥有丰富经验的专业人士组成,十三年如一日地专注于移动游戏研发和运营,互联网泛娱乐化和IP手游订制。公司拥有自主知识产权,成熟的产品研发团队,丰富的大型游戏研发和管理经验。目前研发和运营团队成员近千人。天上友嘉致力于创造优质的IP互娱产品;持续扩大公司的品牌影响力;积极拓展海外业务;让中国的互动娱乐精品走向世界。发展历程:2021年自研正统三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》发行。2019年自研正版IP卡牌策略手游《龙珠觉醒》发行。2017年自研和发行了首款KOEI正版授权SLG《三国志2017》,第一日全渠道流水650万元。2016年被凯撒股份以12亿收购,正式成为上市公司凯撒股份的全资子公司,当年实现利润1.1亿元。4月20日,研发和发行了同名电视剧官方唯一正版授权手游《山海经之赤影传说》;4月21日,自研和发行了动作卡牌策略手游《纯三国》;5月11日,全资子公司“指点世纪”研发了由东映动画正版授权,车田正美亲笔监修的正版手游《圣斗士星矢:重生》,致敬经典三十年。2015年联合中国手游、360手游联合发行《新仙剑奇侠传》,忠于原著的设定深受玩家喜爱,一经上线即取得了相当不错的成绩。2013年全力布局手游研发和发行,陆续推出:《星座女神》、《净化》等多款手游大作。2012年获得松禾资本、同威创投、戈壁资本3家风险投资联合A轮投资。2011年《植物大战僵尸OL》获得中国新闻出版总署颁发的2011年十佳网页游戏之一和2011年十大休闲游戏之一的奖项。2008年四川天上友嘉正式成立,Youkia社区正式启动。欢迎来私~简历投递:zhaopin@youkia.com入职即交五险一金!包吃包吃!Base成都!#游戏测试##游戏策划##游戏公司#
投递智联招聘等公司10个岗位
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