百度 Java 一面+二面+三面 已接收函

自我介绍
全程62min,电话面试
1.访问List中的数据,并且对于不符合要求的数据删掉,你打算怎么实现?
2.直接用for怎么实现?会有问题吗?
3.讲讲equals和hashcode
4.说说HashMap的get()和put()
5.说说线程池的参数吧?
6.这些参数都代表什么?
7.用线程池怎么处理具体业务呢?在实际中怎么使用这个线程池?创建线程池是为了啥呢?
8.说说你的项目吧,你做的工作(疯狂追问。。)
9.你实习的工作内容是什么?
10.说说MySQL数据库存储引擎吧?
11.在实际业务中,一般不使用手机号作为主键,这是为什么?
12.说说聚簇索引和非聚簇索引吧
13.联合索引(a,b,c),给了一些查询语句来判断是否命中索引,为啥?
14.Java的基本数据类型有哪些?能够表示小数的有哪些?
15.equals和==的区别
16.String、StringBuffer、StringBuilder的区别?后面两个哪个效率更高?为什么?
17.LinkedList和ArrayList的区别
18HashTable、HashMap、ConcurrentHashmap的区别?
19.说说快排思想吧
20.反问环节

总结:面试官人挺不错,说我的项目与Java岗位匹配度不高,推荐我去做算法,那我是能想做就做的嘛。。。总体而言,问的基础题比较多,简历上的项目不是很匹配岗位,后续还需要把简历优化、丰富一下。
====================8.25更新如下===========================================
我从来没有想过,百度居然可以20min面完二面,这kpi面的气息愈发浓郁。。。
1.自我介绍
2.说说你这个竞赛的算法吧
3.Java内存泄漏了解过吗?什么情况会发生?
4.说下类的加载过程吧
5.双亲委派机制说说看
6.Java是值传递和引用传递?说说两个的区别
7.说说线程有哪些状态吧?各个状态之间怎么转换的?
8.说说数据库存储引擎吧,他们的底层索引结构有什么不同吗?
9.说说数据库都有哪些隔离级别
10.可重复读怎么实现的呢?
反问环节
============================补更一下三面=======================================
二面之后一天,百度三面面试官打来了电话
1.简单的自我介绍
2.开始问项目,项目的内容,自己在项目中所承担的任务
3.你所设计的算法如何判断优劣?你算法里面用到了哪些数据结构?
4.说说你对代码调优的理解的吧?
5.数据库性能优化的建议你了解过哪些?
6.中间件知道吗?
7.分布式系统了解多少?
8.对Spring有什么了解,说说看?


#百度面试##面经##百度#
全部评论
请问楼主面的是哪个部门呀😅
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发布于 2021-08-23 21:51
😂面试问的太简单,也很快就结束了,感觉不对劲
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发布于 2021-08-24 15:01
问得好简单
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发布于 2021-09-28 18:50
lz意向书没
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发布于 2021-10-10 12:48

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19个岗位
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一、自我介绍   1.对自我介绍的提问,我在自我介绍中提到了我玩过的游戏以及充值过的金额,于是在我自我介绍之后,面试官提问我你有考虑过为什么在这些游戏里投入那么高呢?二、游戏开发相关  2.你以前有做过游戏Demo吗?  3.可以演示一下吗?(我软件都装卸了,有代码也Run不了)  4.介绍一下游戏的玩法吧?那你们的项目是在已有项目上的改进吗?  5.还有其他跟游戏相关的开发经验吗?  6.有了解过你玩的游戏都是用什么工具和语言来开发的吗?  7.你提到自己学习Java比较多,你知道Java可以用来为游戏做什么吗?  (我前面简单说了一下,自己学习Java和使用Java的经验)  8.我提问公司里用什么语言做服务器,回答Go,然后问我有了解过Go吗?  (我以为公司里用Java做服务器,但好像不是,所以提问面试官)  9.说一下对客户端和服务器的理解  (这个问题以前没有考虑过,不知道答的怎么样)  10.除了学校里教授过的课程,有自学过其他的课程吗?  (我提到大学里有的课程学校里讲的不好,需要自学补充,还有Hadoop大数据相关的课程和Python)  11.为什么想做游戏?  (面试官开始点评我游戏开发方面了解的不够,应该去怎样开始学习游戏开发,比如从Unity官方文档、网上教程学习游戏)  面试主要内容15分钟结束,下面是我和面试官反问和交流的环节三、反问  12.公司对新员工的培养是怎么样的一个形式  飞鱼科技有鱼苗计划,通过1到2个月全脱产的形式,在指导老师的带领下,制作一款mini游戏Demo,来熟悉和了解公司文化、工作内容,也是一个进一步双向选择的过程。   13.TA是从本身是学美术出身的多呢,还是学习程序出身比较多呢?(这是听面试官跟我介绍游戏职业方向的过程中诞生的一个问题)  (这个环节面试官跟多的跟我交流职位的发展和我应该怎样去学习游戏开发)保卫萝卜研发商【飞鱼科技】2025届秋招启动中! 10+上线产品累计用户超10亿【我们的产品】保卫萝卜、三国之刃、英雄就是我、你胖你先吃等等!!!【福利待遇】1、六险一金、落户落档、人才引进、米哈游、带薪年假2、保障性住房名额、无息购房借款、夜间交通补贴、政府租房补助3、异地入职:2周酒店过渡、报销路费4、公司环境优越!【招聘岗位】游戏策划丨美术设计【就业地点】厦门/北京/深圳【内推码】DSgGZd82【内推入口】https://app.mokahr.com/m/campus_apply/feiyu/1633?recommendCode=DSgGZd82&hash=%23%2Fjobs#/jobs(内推简历优先筛选)使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态
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