字节跳动技术美术(抖音)实习一 二 三面. 等消息

写面经求过🙏🏻
本科计算机专业 3D动画专业研究生在读.近一年没有什么大量的代码编写
第一个参与技术美术面试
三轮面试的面试官都很nice.不会给你压迫感.会引导你给出答案

一面(问题比较基础)
自我介绍
自己说一下简历 和制作过程
法线信息.为什么正常法线呈现的通常是蓝色的
点乘叉乘
合并数组(代码)
mvp矩阵
投影
渲染管线
ar的应用创意场景

二面
物理碰撞
光照模型
pbr材质
卡通渲染
主要是问了一个如何判断物体是否在你的射击范围的问题

三面
mvp矩阵计算
聊自己的简历经历
模型制作(因为现在是3d模型岗位)
不同美术风格的特点
深度信息可以有哪些应用
如何渲染透明材质
找最长的连续数(代码)

啊啊啊啊啊.三面是最没底的.问了一些比较实践性考验经验的问题.然后在回答的时候应该有很多没有回答在点子上.
然后因为我跟三面面试官聊天的时候说自己想要以后作游戏.他在最后的时候说可能这个岗位和游戏部分有比较大的差距.也许要了解游戏流程的话可能这个不是最好的选择.
但是也问了我近期的时间安排上的情况.问是否能尽快入职.

三面过了今天hr面(3.2)
正在等通知
求过吧求offer
#实习##面经##字节跳动##技术美术#
全部评论
美术岗为什么出现在前端面筋。。。。
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发布于 2021-02-27 10:40
楼主你好,请问你是什么岗位?
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发布于 2021-02-26 17:19
楼主面试的是实习生吗,感觉问题好难,我大三准备实习看了这个问题已经想放弃了..
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发布于 2021-02-26 21:57
锦鲤附身,肯定能过,且春招刚开始,两次投递机会呢。
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发布于 2021-02-28 11:14
请问代码是现场写么,还是讲思路?现在结果怎样啊
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发布于 2021-03-08 09:22
除了两道代码题以外就没有问其他shader方面的实现原理吗?感觉光照,碰撞啥的应该大概会问一下伪代码怎么做吧
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发布于 2021-03-17 21:15
是杭州五常那个抖音吗?过了没楼主
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发布于 2021-07-03 10:44
看完感觉好难😫
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发布于 2021-07-14 19:45
😂想问一下楼主一面二面间隔多久呀
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发布于 2022-01-06 19:27

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不愿透露姓名的神秘牛友
2024-12-30 18:02
程序员牛肉:1.可以标记一下自己的学校是985,有一些hr可能没想到你这个院校是985的。 2.简历所呈现出来的能力还是有点差的,苍穹外卖+黑马点评。这在java技术域里面也就是刚学三四个月的样子,大厂现在招人少,小厂又更加希望你能直接过来干活。就你简历上呈现出来的能力,确实是有点难找,肉眼可见的不懂技术。 第一个项目中:简单的使用redis也算是亮点嘛?使用jwt,threadlocal也算是亮点?你不就是调了几个包嘛?Nginx作为服务器也能写出来,这不是前端的活嘛? 第二个项目中:分布式锁+mq消息队列+Lua队列。真没啥好问的。属于面试官看一眼就阳痿的简历,没有任何想提问的欲望。 我给你建议是好好的挖一挖这个项目吧,其实苍穹外卖和黑马点评这两个项目很不错了,只不过是太烂大街了导致面试官没啥问的兴趣,所以不太推荐写简历上。
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