写面经求过🙏🏻 本科计算机专业 3D动画专业研究生在读.近一年没有什么大量的代码编写 第一个参与技术美术面试 三轮面试的面试官都很nice.不会给你压迫感.会引导你给出答案 一面(问题比较基础) 自我介绍 自己说一下简历 和制作过程 法线信息.为什么正常法线呈现的通常是蓝色的 点乘叉乘 合并数组(代码) mvp矩阵 投影 渲染管线 ar的应用创意场景 二面 物理碰撞 光照模型...