UDP如何提高数据可靠?

rt,今天面试baiao游戏开发岗,问我了解不了解tcp,tcp说完聊upd,问我upd什么特点?
我说完了,问我平时玩不玩游戏,游戏这种肯定是udp多的,你怎么提高可靠性?
我的回答:
1、CDN服务器,CDN技术可以实现,加速节点, 用户可以就近访问节点直接获取网站内容, 不需要直接访问源网站(好像有点跑偏)
2、从硬件、操作系统层面优化,比如磁盘不要用大磁盘,用多个小磁盘

面试官:我想从应用程序的层面去优化,有没有办法实现?
我想了一会,可不可以用socket实现呢?
面试官没问了

请教这个问题怎么回答?
#面试题目#
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你这回答跟UDP可靠性一点关系没有阿。。。。
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发布于 2020-09-14 19:26
UDP 不属于连接性协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频、视频和普通数据在传输时使用 UDP 较多,因为它们即使偶尔丢失一两个包,也不会对接收结果产生太大影响 传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现,实现的方式可以参考 TCP 可靠性传输,只是实现不在传输层,实现转移到了应用层 实现确认机制,重传机制,窗口确认机制 如果不利用 Linux 协议栈及上层 socket 机制,自己通过抓包和发包的方式去实现可靠性传输,那么必须实现以下功能 发送:包的分片、包确认、包的重发 接收:包的调序、包的序号确认 目前已有如下开源程序利用 UDP 实现了可靠的数据传输,分别为:RUDP、RTP、UDT RUDP 提供一组数据服务质量增强机制,如拥塞控制的改进、重发机制及淡化服务器算法等。 实时传输协议(RTP)为数据提供了具有实时特征的端对端传送服务,应用程序通常在 UDP 上运行 RTP 以便使用其多路结点和校验服务;这两种协议都提供了传输层协议的功能。但是 RTP 可以与其它适合的底层网络或传输协议一起使用。 UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输,而互联网上的标准数据传输协议 TCP 在高带宽长距离网络上性能很差。顾名思义,UDT 建于 UDP 之上,并引入新的拥塞控制和数据可靠性控制机制。UDT是面向连接的双向的应用层协议。它同时支持可靠的数据流传输和部分可靠的数据报传输。
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发布于 2020-09-14 19:09
我明天下午面,老哥有面经不
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发布于 2020-09-14 19:11
业务层自己实现ack,可以看下即时通讯那个论坛,虽然网站样式很烂,但是质量是真的高
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发布于 2020-09-14 20:26
可以看一下QUIC
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发布于 2020-09-14 22:59
其实很简单。。。你把udp想成ip(事实上也就简单的封装),之后你把tcp的一些序号,超时重传,确认机制加上,他就可靠了,至于流量控制和拥塞控制,没有也行。(别问我为什么这么熟悉。。。因为我实现过
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发布于 2020-09-15 09:53
老哥,一面通过了吗?
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发布于 2020-09-15 13:22
可以了解一下http3
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发布于 2020-09-15 13:33

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02-05 08:49
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武汉大学 Web前端
野猪不是猪🐗:36k和36k之间亦有差距,ms的36k和pdd的36k不是一个概念
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