字节跳动 游戏系统/数值策划三面面经 许愿OC!

今天下午三面结束,简单分享下三面面经,前两面记不太清了所以简单写写
一二面:
崩坏3缺点以及如何改进
炉石传说世界观?

为moba游戏设计匹配系统
在一款moba游戏里如何为玩家设计新手引导
怎么控制用户留存,把休闲玩家转化为核心玩家
王者荣耀中一点金钱可以购买多少血量/物防/魔抗/攻击/法强
物防和魔防在多少点性价比最高(从伤害公式/经济考虑)

二面第二天就是三面
三面:
讲出好学校和差学校的区别,然后根据回答追问
在宿舍中处于一个怎样的角色,然后根据回答追问
一个月时间只带一款游戏会带什么
火车站乞讨一个月能乞讨到多少钱
200个小黄人打100个小黄人最后200个会剩多少(注意不可用兰彻斯特方程求解,因为后期兵力多的一方的全部攻击利用率无法达到极限)
#面经##校招##游戏策划#
全部评论
啊我感觉楼主你三面的问题好抽象
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发布于 2020-09-05 22:57
旁友  你是哪个base的呀?
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发布于 2020-09-05 23:25
请问3面后有消息了吗
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发布于 2020-09-07 16:27
200个人打100个人这个怎么算啊
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发布于 2020-09-08 10:06
楼主是数值方向吗
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发布于 2020-09-08 13:17
楼主有后续消息了嘛。为什么这个三面问题这么抽象啊,是HR面吗?
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发布于 2020-09-11 23:37
楼主有消息了吗
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发布于 2020-09-12 07:59
 #楼主啥时有后续消息的啊,状况一直是面试中吗?
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发布于 2020-10-14 10:14

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