腾讯8.21游戏策划培训生笔试

🤧攒人品,虽然我很菜但希望有项目组捞我
以及妹有想到笔试居然都是专业题,完全没有复习,打了一天游戏......

比较偏回忆向,可能有的不是特别准确(发出我不太可以的声音)

96分(不太清楚是不是96,依稀记得是这个数)的选择题,基本上就是游戏细节+数值(反正不会做但不难),以及游戏类型,涵盖面较广,但难度适中。

50分的主观题,5道,每道2个小问(“;”表示第二问):
1.自己选一款MOBA游戏,说一下对分路、职业(法师,ADC这些)的思考;这种分路对于英雄设计有什么影响。
2.以《无主之地》为原型,设计一个主角,包括武器和战斗方式;材料给了三个队友,设计一个战斗副本。
3.写出至少两个对抗类游戏,涵盖阵营数量和敌友关系那些;解释对抗类游戏中,阵营数量以及敌友关系的存在原因。
4.大逃杀游戏:阐述大逃杀游戏每个环节存在的原因;设计一个新的游戏规则,并解释对整体游戏规则的影响。
5.给了一段《只狼》的材料,要求设计一个中国风的“魂系”游戏,涵盖世界观,主角,剧情那些;设计一个主角使用的道具(类似《只狼》中的“义肢”),涵盖外形,使用方式,以及阐明设计的原因。

有不准确的地方欢迎指正hhh
#腾讯##游戏策划##笔经#
全部评论
今天刚面试完,大概多久会有结果呀!面试官说的一周内
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发布于 2020-08-25 17:39
我也参加了这个
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发布于 2020-08-21 22:27
哈哈同参加,只狼那道题感觉自己在写网络爽文,写的停不下来了😂
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发布于 2020-08-21 23:11
问答第三题答不上来,大佬们怎么答的?
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发布于 2020-08-21 23:38
还有扑克牌花色那道
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发布于 2020-08-21 23:41
同游戏策划岗,问一下21号笔试那批有人收到面试邀请吗
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发布于 2020-08-25 14:42
现在还没收到面试,凉凉了
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发布于 2020-09-01 10:15
请问楼主游戏策划培训生是没有群面吗 我记得我上次先参加的运营群面 但是这次没有群面通知😅
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发布于 2020-09-02 21:27
第四题好像压中了 原题吧
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发布于 2020-09-03 17:09
哈哈哈哈哈,楼主,又在这里看到你,我也是21号参加,没有被捞。今天还有一场,你打算参加吗
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发布于 2020-09-04 18:04

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