平凡程序的网易游戏实习之旅

贴主坐标广州,岗位是游戏研发

【关于6.16及宿舍及舍友】
6.16入住了互娱安排的酒店,好像还蛮贵的,但是说实话有点旧旧的感觉,然后没有洗衣机是真的令人头疼。。
在房间里玩手机等待的时候,新舍友进来了,一进来就问俺,你也是深圳的?哇感情他是个名侦探,然后一问,原来是俺穿了校裤哈哈哈哈哈认亲能力太强了。不过随机舍友来了个深圳老乡实在是太有缘分了


【关于6.17】
6.17正式入职,有点小激动,hr安排了指引会之后,就给带到导师工位啦,接着就开始紧张刺激的工作(摸鱼)了。
因为疫情,我们组错峰上班,具体打卡时间是11.00-19.30,然后中午主程和导师请俺去外面吃了个酸菜鱼~肥来之后就午休了,午休时间是12.00-14.00,走回工位的路上发现真的有人会在这个时候打游戏哈哈哈哈哈,看到玩炉石和lol的都有。
晚上俺没有一下班就溜,坐到了快20.30的时候,导师过来和俺说,今天是因为组里有事所以大家才呆的比较晚,平常这个点基本都走的差不多啦,让俺不要弄得太晚,安排好自己的时间节奏就可以惹。说完他自己就溜辽,然后俺想着是第一天也没什么任务,于是也溜了

【关于工作内容】
一开始导师给我课题的时候,我看和游戏没什么关联还是感觉有点小失落的,但后来具体聊了,感觉有点像研究性课题,类似于做毕设那样,觉得还挺有意思的。

【关于6.20及周末加班】
周六的时候一觉睡到中午,想着来公司假装奋斗一哈,但是发现都没啥人,导师们都没来,大家好像还是比较注重休息的样子

【关于6.22及晚上加班】
今天晚上下班时,大家都没怎么动弹,我坚持到了九点,导师他们才走,看来今日任务是有点重的

【关于6.23及周年庆及晚上加班】
今天组里在发网易20周年纪念衫,只有6.15之前入职的员工才能拥有,心好痛,我也想要QaQ
今晚坚持到了9.30,因为导师们没有走,其实其他人都走了,就导师三兄弟很坚挺。。然后舍友催俺回去了,俺只好假装上厕所观察一下他们在干嘛,发现导师居然在打炉石,我的妈为什么不能回家打QaQ俺只好先溜了

【关于最近的午餐】
最近比较喜欢吃汤品的窗口,可能因为这个窗口是唯一一个不用排队的窗口🤪

【关于网易的零食】
俺们大厦这里有自选的严选零食,但是没有感觉到内部价QaQ


【关于网易的内部文档和学习资料】
看了一些游戏设计的感觉挺有意思的,然后还有很多看标题就觉得有意思的,然而点进去基本都没有权限,太难了QaQ 等一手转正了

【关于同事】
来互娱一周了,感觉和周围的同事还是老死不相往来的,到现在还是只认识最开始的几个负责人,坐旁边的小哥闲暇时都是看电影,都不好意思插话QaQ 导师玩炉石的,但俺不玩。  今天午休发现另一个老师在玩看起来很有意思的mmorpg,不知道玩的是啥游戏诶,找个机会去套一波近乎了

【关于6.24及端午活动】
不知不觉就端午了,上周搞了半周,这周也搞半周,感觉才刚进来啥也干,两周就要过去了,好可怕😥  今天有集章活动,前五十名集齐送一盒严选粽子,其他集齐的人送一个抱枕,啊俺急需一个抱枕睡午觉,这可真是太体贴了。但是但是!第一个章在早上9.00-10.00发放,十点多才来的我直接错过第一个章,爆哭。
晚上8点的时候发现导师又开始炉石了,以为今晚又要搞的比较晚了,没想到导师8.30就溜了,此时组里基本就剩主程和另一个小哥在疯狂的改bug的样子,但我其实回去也没啥事做,就继续呆着偷师了,然后九点的时候,主程突然叫俺,让俺赶紧回去放假了,明天端午了,于是俺就溜咯

【关于20周年文化衫】
上一次说到俺们这一批同学没有文化衫,大家在群里抱头痛哭,但是但是!今天补发啦!太令人感动了🥰


【关于6.25端午】
今天端午节啦!睡了一整天,晚上18点去公司侦查了一下,一个人都没有,溜了溜了
晚上回宿舍的路上下了大雨,小路没有路灯,坑坑洼洼的路积了成吨的水,我裤子都给直接泡湿了,我为什么要去公司QaQ这是什么人间疾苦

【关于6.27的节假日最后一天】
今天本来计划下午来公司学习的,但是一个晚起+懒癌+午睡+吃饭,搞到了18点才坐到工位上,来了发现又是半个人都没有,感觉自己在这里自习开灯开空调浪费了公司成吨的电😥 组里感觉没有什么奋斗氛围,其实俺是那种懒癌拖延患者,如果没有压力push的话,自己真的很难驱动起来。而且节假日俺也确实没有什么事情做呀,就是一个宅,不是说不想玩游戏,但是我属于那种一玩游戏就有点停不下来的,所以我会避免自己玩太多😞大家休息日都在干嘛呢

【关于6.28及20周年午餐及蛋糕及夜宵】
今天公司发福利啦!20周年豪气套餐如图!
然鹅然鹅,这个套餐居然是要抢的QaQ溜了溜了

但是成功领到了蛋糕,开熏😀,被我戳开了卖相有点差哈哈哈哈哈

晚上领了一波夜宵套餐,炸鸡海鲜水果柠檬茶! 第一次领就是大礼包🥰虽然还没给创造一毛钱价值,但自己先吃回本了

【关于严选果冻】
今天试了一哈那个卖相很好看的鲜果冻,有点小贵,20块一共10个,味道还行,但还是缺点性价比辽


【关于有一天没订上夜宵】
最近新入职了一批小伙伴,夜宵一下就订满辽,所以今日没赶上QaQ


【关于体力跟不上了】
今天下午出现了极其疲劳的感觉,我感觉以前不会这样的,而且也没干啥事儿,最近状态有点不好,是不是休息不够或者需要去运动运动了

【关于添加了一个洗衣机】
手洗实在太太太太麻烦啦,折腾了两天,添加了个mini洗衣机,终于用上了,开熏🤪


【关于新人入职】
最近楼里新入职了几百个毕业生,太可怕辽,饭堂爆炸,电梯爆炸,夜宵全订不上了。🤣

【关于派大星同学最近入职了】
派大星同学最近作为正式员工入职辽,可以一起上下班,夜宵一起炸鸡烧烤咯,不过他们新人mini项目好像压力很大,很忙时间不多的样子。

【关于两次盛夏battle答题赛】
实习生群里组织了两次网易+游戏的知识答题比赛,俺收获了两个第一名,第一次比赛的奖品是一个鼠标垫,第二次比赛是在俺生日那天搞的,奖品是一个鼠标,就当是网易的生日礼物辽! 虽然奖品到现在都还没兑现,但俺决定把拿到鼠标后送给派大星同学,因为俺发现他还在用俺六年前打比赛后送他的奖品鼠标🤣 按键都不灵敏了而且还挺脏的,都是月薪几万的人了为啥还这么节俭😆不会是在等俺叭,一等等了几年那种 👻
忽然感觉时间过的好快呀

【关于好久没更新了】
实习课题已经进入了后半期,从前期比较轻松的调研过渡到比较紧张的落地实现阶段了,所以一直都没什么时间更新。 最近基本都是997的在搞,其实组里倒是基本不怎么加班,但是这种偏研究的课题弹性感觉太大了,基本就是花多少时间就有多高的完成度,所以感觉导师和主程的态度有点难以捉摸,一度觉得基本转正无望,这期间还看到有认识的小伙伴被导师推了优秀搞公开直播答辩,真是太羡慕辽😢  有点失落,但是想着还是要好好把这个课题做完,有始有终,所以俺也基本放弃了这段时间的提前批和秋招。 今天0807要做离职时间确认了,俺做的东西也刚好有点眉目了,同时发了工资,发现上个月的绩效发的比较高!顿时精神抖擞,焦虑和压力瞬间变成了动力,冲!

【关于收到了空投】
这空投的东西也太丰富了叭!在即将离职前又收到一波关爱,真滴是体验拉满😆

【关于实习之旅终于告一段落】

明年见

【关于被秒发意向】
难过,意向一下就来了,一直担心被发意向,他还是来了。。感觉和被发感谢信一样,晕了。。。明年不一定见了,溜了,专心秋招吧

【关于开奖了】
基本开奖了,烂白菜,劝退了劝退了

【关于打了个乌龙球】
奖出了点问题,还没烂透,但以防万一还是多找找了
#实习##职场#
全部评论
Mark
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发布于 2020-06-21 03:01
希望楼主持续更新 哈哈
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发布于 2020-06-23 15:54
Mark 七月初入职
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发布于 2020-06-23 16:57
😁永远滴神
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发布于 2020-08-08 11:37
我也来增一波热气~
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发布于 2020-09-01 18:24
那是用公共洗衣机么还是手洗
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发布于 2020-06-20 23:35
杭州孩子已经快羡慕死广州了
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发布于 2020-06-21 00:02
请继续更新😁
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发布于 2020-06-21 00:16
同网易互娱,羡慕你的11.00-19.30,拉几个柠檬自己吃
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发布于 2020-06-21 00:56
广州一起玩
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发布于 2020-06-21 02:03
下班这么早的吗😅
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发布于 2020-06-21 08:33
旅馆一个人住还是两个人?
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发布于 2020-06-21 15:04
网易这工作时间也太友好了吧,太羡慕了🤣
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发布于 2020-06-22 10:16
蹲一蹲
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发布于 2020-06-22 22:05
6.23 12.30更新了一点
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发布于 2020-06-23 12:46
M持续关注
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发布于 2020-06-23 14:50
这个看起来很好吃,想吃
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发布于 2020-06-23 15:12
开始了开始了
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发布于 2020-06-24 23:09
哈哈哈棒棒棒!早知道我也记录一下了🤔
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发布于 2020-06-26 09:20
杭州需要自己租房。
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发布于 2020-06-26 10:05

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11-07 14:22
已编辑
华南师范大学 Unity3D客户端
不知道是敏感词检测还是字数限制,时间线的帖子无法编辑添加这段文字,把新的感想丢这个新帖了*负能量警告⚠️*11.6后已无流程在跑整场春秋招下来,属于比上不足比下有余的情况。面试机会其实拿的也不少,鹅猪米除了米都有机会面。但是每次问基础问题总回答的不算完美,容易漏点。深入的又不会。面试机会感觉更多是末2帮忙过了个筛,其实很多双非牛油都比我沉淀的要好多了。口语表达能力确实需要锻炼,明明会的的东西答不好,太吃亏了。天天网络冲浪,话都不会说了。深入的则是没有沉淀,如果拿科韵路小厂实习换成沉淀技术感觉会更好,虾皮的面试官也直说了这个实习带来的效益太低,还是游戏人懂游戏人,一眼看穿😭当时5月也有其他同学拿了鹅实习,如果再坚持下说不定有神秘事件。这个小厂实习,真的磨灭太多游戏开发热情了不如当做一个爱好,去干点其他方面的工作,正如牛油们说的别把爱好当做工作*你只是爱打游戏,不是会做游戏*小时候到高中这段时间的梦想是当飞行员,但是刚好遇到地球online全服事件导致缩招了,hc锐减。高中时体检也很顺利能够进入最终battle。然后就见识了人生的第一次泡池子,也收到了人生第一封感谢信。(其他没过都是现场赶走的)如果这个hc人数还是上一年那么多,感觉能留下来。好像最后剩50个留40个,上一年是200个hc,唉海投的时候看到个南航的宣传贴,提交了一个工程岗位申请后,我看到了那个“申请飞行员”的选项*还能追梦毕改飞吗?*我现在也不行,身体已经没那时那么好了整个4年从南航的感谢信开始,基本就不断收感谢信。从第一封感谢信开始浑浑噩噩地过了大学生活,计算机也是随大流选的,进来发现好多oi爷或者自学爷。对时势的认识不清,没啥技术大一大二乱投实习,结局当然是看都懒得看,唯一拿到一次线下面试也是kpi,一看是大二的做不了太久。而且技术方面沉淀的也不好,早期思维跟着学校的吹水一起幻想时间了,以为学校教的管够。25届21入学,在当时之前的数据应该和牛客上早年的数据还挺好看,认识个学长说自己一堆挂科啥都不会照样进个中厂。求职后发现,好多9爷研爷,还有沉淀高手,难以战胜,也看到了好多佬的不顺利经历。打不过佬们也正常,即使莫名打过了也不开心,我想的是大疪天下寒士俱欢颜😭,比我努力的更应该获得回报。大家就不能都有好东西吃吗?*梦碎总是贯穿始终,我真不想跑了*与咖喱人交流时曾提出不考研不考公,誓要出来打工稳食,现在连新手关卡都过不了,纯纯的five总的来说还是技术沉淀不到位,我太弱了,什么都做不到.jpg #秋招总结#  #25届秋招总结#
投递完美世界等公司10个岗位 25届秋招总结
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11-06 12:10
已编辑
中南大学 Unity3D客户端
图形开发时间线TimeLine:9.21投-10.17笔试-10.24一面-11.1二面-11.5hr面已经是还在流程的几家里唯一的大厂了,球球收了孩子叭,牛客许愿会灵吗,会的吧?总之,先发个一面面经涨涨人品,后续秋招结束会发总结篇,里面有鼠鼠为数不多的十来场面试的面经,以及一堆的笔经(总之就是非常惨)(83min)- 自我介绍- 平时怎么学习图形学?看过Unity,UE源码没有?- 说说C++的共享指针?- weak_ptr是怎么工作的?- shared_ptr是线程安全的吗?- 构造函数可以是虚函数吗?- 虚函数机制?- 虚函数表什么时候构建的?存在哪?- 虚函数表怎么构建的?内存空间连续吗?- 虚函数表除了虚函数地址还存了别的其他什么东西吗?- 如果一个基类函数不标明为virtual,子类重写了这个函数,那指向子类对象的基类指针调用该函数会发生什么?- 只有纯虚函数的类有虚函数表吗?- 子类不实现纯虚函数会怎么样?在什么时候会报错?会报什么错?- 说说vector的扩容机制?- 说说list的实现?- 如何高效的查找有序的list里的元素?- list二分查找的复杂度是多少?(O(n),我当时没想出来)- 如果考虑空间换时间,时间复杂度可以是多少?(这里脑子抽了,我说分别存储每一次list二分之后的结果,存储在vector里,然后二分的时候只需要比较尾节点,然后转移到对应的list里进行下一步查询, 事后感觉应该是想引导我说,把list用vector存一遍,然后在vector上做二分)- 说说优先队列的实现?- 堆是怎么实现的?插入数据的时间复杂度是多少?- 插入的逻辑是怎样的?- 你的渲染引擎是怎么考虑跨平台的?- 你写的shader是怎样在目标平台运作的?- shader里你是怎样采样贴图的?讲讲API的使用?- textureLod怎么用?- 如果不提供level,GPU怎么知道要采样哪一层的Mipmap呢?(通过贴图uv在屏幕上的变化率决定)- 你刚刚说的u对x,v对y的偏导里的x和y是什么坐标?- 除了这个坐标空间还有哪些坐标空间?- 三线性插值是怎么做的?- 讲讲OpenGL的一个渲染管线?- 顶点的裁剪坐标空间坐标怎么得到的?- 后续会被怎样处理?- NDC标准空间的xyz取值是多少?- 锯齿是怎么形成的?在哪个阶段生成的?- 有哪些抗锯齿手段?- MSAA和FXAA有什么区别?- MSAA的硬件实现是怎么做的?- FXAA怎么做的?- 实时阴影你怎么做的?- 点光源的阴影要怎么实现?- 只能是生成CubeMap吗?不能生成Texture2D吗?(傻了,忘记CubeMap可以展开在一个Texture2D上或者干脆用柱状投影图了,我说你非要搞那就整一个Texture2DArray)- 你实现BVH的目的是什么?- 视锥剔除有必要吗?不是裁剪阶段也会做剔除?- 平时渲染方面怎么Debug?- 如何优化shader的效率?- 为什么尽量不要写if/else语句?那什么时候能用呢?- 减少采样操作?怎么减少?哪些采样操作可以移到CPU做?- 如果必须要采样呢?怎样做优化?以PCSS为例?- 为什么尽量少做那些复杂的数学运算?反三角函数,矩阵的逆什么的?- 线程和协程的区别?(太久没看真忘了,支支吾吾嗯是说不出啊,早知道直接说不知道了)- 那线程和进程的区别呢?- 反问?  - 图形开发工程师隶属于什么部门?引擎部?中台?(统一校招,进去之后再细分,可能进项目组可能进中台)  - 这个职位入职的培训和游戏开发那边的培训有什么区别?(差不多也是miniGame,内容上可能区别比较大)  - 可以知道具体的工作室吗?(进去之后双选)  - 如果我想胜任图形开发工程师这个岗位,需要再巩固加强哪些方面?(被说计算机基础不牢固了,奶奶滴,我就那个协程没说好嘛!(ㄒoㄒ)) #网易# #网易互娱# #游戏开发# #许愿# #时间线# #一面#
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