2018 面经总结

2018秋招也差不多结束了,总结一下今年的面试,分为春招实习和秋招两部分。

春招

网易游戏

视频一面

1、自我介绍
2、看你研究的是三维测量,能介绍一下吗
3、进程调度方式(先来先服务,最短工作优先,最优响应比优先,时间片轮转)
4、线程同步方法(互斥锁,信号量,条件变量)
5、死锁是怎样的
6、TCP、UDP区别
7、为什么要字节对齐
8、虚函数会增加类的大小吗
9、图形学了解吗
10、stable_sort和sort区别
11、异常安全讲一下
12、手写strncpy
13、两个矩形怎么判断重叠

360

视频一面

1、自我介绍
2、Linux系统了解深吗,命令,用了什么网络编程接口
3、epoll和select区别
4、epoll两种触发模式
5、Linux多线程并发机制
6、Linux有哪些锁
7、shell脚本懂吗,awk,cd
8、纯虚函数概念
9、内存泄漏从编程上怎么避免(智能指针)
10、编程,找到第一个只出现一次的字符
11、编程,树的层序遍历
12、二叉树最远两个节点的距离(说思路)
13、动态地求中位数(说思路)
14、分布式系统,zookeeper,大数据接触过吗
15、其他技术有了解吗,libevent
16、服务器挂掉了重启发现端口被占用了,可以在编程避免吗(setsockopt,reuseaddr)
17、项目有用到动态库静态库吗

视频二面

1、在浏览器输入url到页面显示的过程
2、TCP建立连接的过程
3、讲解一下线程池模型
4、工作队列用的什么数据结构,多线程同步怎么处理
5、高并发频繁加锁对性能有影响吗,怎么优化(减小锁的粒度,无锁队列)
6、主线程往工作队列加任务,如果请求量大,主线程可能工作不过来吗
7、worker线程处理ok,主线程出现瓶颈怎么做
8、编程,多个有序的vector,提取出所有vector的公共元素,排好序输出(复杂度)
9、设计一个图片服务器,从哪些角度思考,哪些功能(上传图片,看别人图片,搜索特定用户,图片标签,搜索图片,查看热门图片),考虑用户量很庞大,数据量也很庞大,服务器会出现什么问题(处理不过来),为什么会处理不过来,从哪些角度解决(多机,负载均衡),多机处理面临什么问题(切分流量,水平扩展),怎么解决。几个概念你有听说过吗,loadbalance(负载均衡)

搜狗

电话面

1、自我介绍
2、sizeof class,对齐问题,加个虚函数size会变化吗
3、tcp和udp区别,数据完整是什么概念(完整,顺序),为什么数据会丢失,为什么会出现先发后到
4、http协议格式
5、线程池模型
6、epoll和select区别,epoll比select多的事件有哪些
7、stl哪些比较熟悉,map数据结构,map有序吗,vector是什么数据结构,根据什么情况确定用vector还是map
8、一个class需要实现什么才能满足map的需求
9、有一堆url地址,去重(直接比较url很费时,压缩md5)
10、Linux用得最多的命令,gdb查看所有线程的堆栈,怎么调试带参数的程序
11、netstat用来看什么信息,recvq,sendq什么意思,在网络过程中是属于什么阶段的数据

百度

视频一面

1、自我介绍
2、手写二分查找
3、有个大文件,有很多行,每行一个key value,key有序,给个key,把key对应的那一行输出(对key二分查找,文件头尾指针,fseek)
4、讲一下reactor模式
5、epoll和select区别,epoll底层原理,线程池实现思路,如果所有线程都在工作,又来了一些任务,这时候会发生什么,工作队列同步
6、http协议的关键点
7、服务器性能测试过吗,和主流的服务器比较过吗,并发量,吞吐量
8、设计模式了解吗,单例模式的场景,实现原理
9、http报文特别大,每次读多少字节,一个报文分几次发送,怎么完整接受,有没有试过发送特别大的报文,这是TCP里面的什么问题(粘包)
10、机器学习了解吗
11、给个哈希表,每个doc包含一些terms,现在要找出一个terms出现在哪些doc里
12、平时用linux吗,简单命令了解哪些,管道熟悉吗,有一个文件输出第100行到200行,用head和tail实现
13、大数据,hadoop,mapreduce了解吗

视频二面

1、自我介绍
2、服务器怎么实现的
3、子线程如果卡住了,会一直等待吗
4、nginx,apache的处理模型是什么样,nginx的工作进程接受请求的方法和你的有什么区别(nginx工作进程不会卡住,全异步)
5、怎么判断哪个线程空闲,怎么让程序充分利用多核,线程实际上是在多核上跑吗
6、实现了http哪个版本的协议,http1.0,1.1,2.0的区别
7、怎么区分header和body的内容
8、如果别人想用你的服务器写业务逻辑,怎么写
9、有哪些配置,配置文件(端口)
10、对于post请求加一些限制,在你这里具体怎么实现
11、两个请求同时来,会同时接受还是阻塞一个,http2.0了解吗
12、keep-alive,长连接有什么好处
13、一个客户端多个请求会复用这个连接吗
14、编程,最大子序列
15、你想从事哪个方向工作 (建议:和开源的server比较一下,看怎么优化,对linux熟悉,awk,lua)

视频三面

1、自我介绍
2、你做的难度最高的项目,遇到什么困难,怎么解决的
3、服务器架构
4、做项目收获了什么
5、编程,有序数组,从中间取一个点前后颠倒,给一个值,返回其下标
6、非计算机怎么想到编程
7、职业规划,5年内
8、技术管理是什么样的
9、100个人100盏灯,每个人会把自身倍数的灯置反,开始都是灭的,最后哪些灯是亮的
10、有个项目你负责,你带两个实习的同学,到了规定的时间有个同学没做完,你应该怎么做,下次遇到同样的问题会怎么做

头条

视频一面

1、编程,求二叉树中序遍历的下一个节点
2、http服务器讲一下
3、reactor模式是什么
4、做过压力测试吗,支持多少并发,瓶颈在哪里,服务器什么配置,几核,内存
5、如果要支持很大并发量,需要什么资源(单机50w连接没问题)
6、为什么要做服务器
7、epoll和select的区别
8、什么时候用水平触发什么时候用边缘触发
9、同步异步,阻塞io非阻塞io讲一下
10、进程有几种状态(创建,就绪,运行,阻塞,结束)
11、进程线程区别,多线程会共享哪些(全局变量,堆,静态变量,文件),一个线程的栈有多大
12、static哪些作用(4个)
13、程序入口main可以改变吗(可以)
14、虚函数讲一下
15、编程说思路:股票买卖最大利润(leetcode)

视频二面

1、编程,链表,奇数位升序偶数位降序,对链表排序
2、LRU怎么实现(哈希+双向链表,O(1))
3、有一个数据结构,存用户和得分,想快速得到300到500分的所有用户(区间查找),用什么数据结构实现(b+树)
4、https了解吗,安全是怎么做的(认证,加密)
5、介绍下tcp三次握手和四次挥手
6、客户端发syn后处于什么状态(syn-sent),服务器返回syn之后(syn-receive),服务器接收到fin之后(close-wait)

视频三面

1、自我介绍
2、介绍下http服务器,做过压力测试吗
3、编程,求二叉树的最长路径长度
4、编程,长宽为n和m的咖啡店,店里有顾客和障碍,寻找一个出发点,使得到所有顾客的距离之和最短,不能跨障碍,上下左右行走

腾讯

现场一面

1、自我介绍
2、tcp三次握手,断开为什么需要四次
3、reactor和线程池介绍一下
4、可以建立非阻塞socket吗(fcntl),connect可以是非阻塞吗
5、虚函数实现方式
6、手写,一个数二进制里面出现1的次数
7、LRU怎么实现
8、有100w个单词,找到出现频率最高的10个单词(最小堆)
9、lua了解吗
10、linux,查找一个单词出现的行数,用什么命令
11、tcp和udp区别
12、有些项目会用udp做传输,但是又有可靠性,这是什么原因(udp比tcp快,tcp的策略太多,不会完全用到)

现场二面

1、闲聊
2、flappybird写了多长时间,手感如何,balabala
3、怎么想做http服务器,做了多长时间,代码量多少
4、如果是长连接,会不会出现两个线程同时处理同一个连接上来的两个请求,假设处理速度差不多,同时向客户发响应,会有问题吗,怎么解决
5、什么情况下用多线程(某些请求非常耗费cpu)
6、recv会不会发送数据拷贝
7、团队项目多少人,你做的什么工作,做了多长时间
8、什么游戏玩的多
9、为什么想做游戏开发

现场三面

1、自我介绍,问户口家庭情况
2、从你角度看东大和南大学生能力哪个好
3、哪些数据结构常用,数据结构对于软件开发有什么意义,能用画画做个比喻吗,数据结构相当于什么,算法相当于什么(算法是画画步骤,数据结构是布局,这里画什么那里画什么?)
4、举个例子,怎样找到最快到达的加油站(bfs)
5、某公司有数千员工,要坐电梯到各自楼层,两个电梯,怎么设置让员工最快到达(单双层)
6、你个人有什么梦想,什么时候想做游戏开发
7、服务器用的什么数据库
8、毕业之后职业发展目标规划
9、实习的目的
10、有没有考虑读博
11、你对自己时间管理怎么做的
12、业余时间爱好特长
13、你性格内向吗
14、你有没有毕生要追求的目标
15、市面上什么游戏你觉得是好游戏

阿里

电话一面

1、自我介绍
2、介绍实验室项目,目标什么,做了什么工作,有没有问题是你思考很长时间都没解决,突然有一天豁然开朗,继续做的话你觉得在哪个方面可以做得更好,怎么评价这套系统,核心指标是什么
3、介绍下reactor加线程池模型
4、有没有调研过现在工业上主要的http服务器有哪些
5、为什么不精读一个而是要自己写一个,和其他开源相比有没有发现你写的代码有什么不足的地方
6、高性能http服务器上最核心的部分是什么
7、异步的思想怎么实现
8、一个变量在子线程修改会影响主线程的值吗,在父进程修改一个全局变量会影响子进程的值吗,子线程创建会马上创建变量吗(写时复制)

视频二面

1、问了些简历上的内容,游戏项目,算法竞赛
2、reactor模型是什么意思,和传统的有什么区别
3、多线程同时从队列里取任务怎么同步,用锁之后对性能有损害吗,用哪些方法减少加锁的代价(无锁队列,减小加锁粒度),原子性***作怎么做到的,Linux下有哪些原子***作(CAS)
4、编程,给个自然数n,打印出1到n的全排列,next_permutation怎么实现的,递归版本写一下,你实现的算法复杂度是多少(n^n),有办法降低吗(每次交换两个数位置),swap的代价大吗(inline就没有开销),swap怎么实现的,函数调用的代价大不大,把哪些内容压入栈(下一语句的地址,上下文保存在寄存器,),cpu怎样执行一条指令(对寄存器上的数进行计算),递归栈会溢出吗,多少次会溢出,一个程序里面有几个栈(线程决定)

视频三面

1、你在面试过程有什么想法,学到什么
2、项目的分工和你扮演的角色,项目目标,过程,还有哪些改进的方式
3、你最近用的比较多的3个app,有什么其他的兴趣爱好,有看什么书吗
4、有没有经常和同学参加集体活动
5、和朋友出去聚会,你觉得你是什么角色
6、用三个词形容你自己
7、实习的时间地点
8、你面过哪些公司,哪家公司比较满意,感兴趣,怎么评价这些公司给你的感受
9、毕业后的规划,有什么长期的目标
10、你拿到offer排名前三的公司,如果有阿里你会重新排名吗
11、有什么想了解的

秋招

头条

视频面

1、new背后会发生什么
2、在类里面给成员赋值,会在什么时候初始化
3、为什么析构函数不要抛出异常,构造函数中出现异常会怎么样
4、模板的特化和偏特化
5、nrv优化是什么意思
6、C++11特性
7、lamda表达式原理,lamda表达式内的变量的生命周期
8、C++17了解过吗
9、转移构造函数了解吗,用在什么场景
10、http服务器介绍一下,登陆注册怎么实现的,用户名密码怎么读的,消息体解析过程
11、读文件用到异步吗,sendfile了解吗
12、做过压测吗
13、进一步优化还可以在哪些方面,还可以提供什么功能
14、项目的目的,收获什么,遇到问题怎么解决
15、对redis的理解
16、zset是什么结构,跳跃表讲一下
17、做过哪些游戏,怎么判断怪兽进入攻击范围
18、想从事哪方面工作,后台有什么样的挑战
19、编程,最长上升路径

拼多多

一面

1.介绍服务器
2.怎么判断套接字上有很多数据
3.eagain是什么意思
4.阻塞的计算机语义是什么
5.两个文件都有int a = 1,编译成一个二进制文件会不会报错,如果一个是int a,会不会报错,声明和定义的区别
6.编程,反转链表
7.编程,给一个文件,输出所有包含的头文件
8.vector.push_back n次,时间复杂度多少

二面

1.select、poll、epoll区别
2.buffer的设计
3.htp2.0和1.1区别,多路复用原理
4.为什么用redis,为什么不存在本地
5.怎么实现注册,怎么保持登陆状态,cookie里面放的什么
6.多个用户同时注册一个用户名,怎么避免
7.进程,线程,协程区别
8.线程切换会发生什么
9.***作系统内存管理,淘汰的页在哪里,交换区在哪个硬件上
10.tcp滑动窗口
11.慢启动讲讲
12.数据库结构,B+树什么特点特别适合数据库
13.写一个多叉树的结构
14.编程,给一个数组,里面有子节点对应的父节点的信息,构建一个多叉树

网易游戏互娱

一面

1.说一下代码
2.介绍下重载和重写,f(int, float), f(float, int), 调用f(1, 1)用的哪个
3.介绍下多态,多态是为了解决什么问题
4.构造函数可以是虚函数吗,析构函数可以是虚函数吗
5.编译和链接分别做了什么事情,什么情况下链接失败
6.static_cast dynamic_cast区别
7.智能指针有哪几种,为了解决什么问题,weak_ptr和shared_ptr用起来什么区别
8.stl用过哪些,sort怎么实现,unordered_map实现
9.tcp,udp区别,超时重传怎么实现的,收包怎么确认的,超时重传时间间隔,两次重传时间指数增加,为什么,超时重传是为了降低延迟还是充分利用带宽,有了解搭载在udp上的一些库吗
10.描述一下网络服务器的流程,线程分配规则,每个线程做什么事情
11.全连接队列和半连接队列了解吗
12.域名解析了解吗
13.进程几种状态,从阻塞态到就绪态需要依赖内核的什么
14.程序在内存中的布局
15.介绍下死锁,怎么避免死锁
16.描述主流排序算法,描述下堆排序
17.怎么取单向链表倒数第n个节点
18.怎么判断两个单向链表是否相交(直接判断最后一个节点是否相等),怎么求相交点
19.设计一个战力排行榜,100w玩家取前100,战力变化怎么维护前100(最小堆,插入排序)

二面

1.右值引用是什么概念,C++98怎么做到类似的事情
2.map和unordered_map有什么区别,怎么根据需求选择map还是unordered
3.stl的allocator做什么的
4.new有几种用法
5.volatile关键字做什么的,对volatile变量访问是线程安全吗
6.

for(int i=0; i<n; ++i){A(); B(); C();}   
for(int i=0; i<n; ++i) A(); for(int i=0; i<n; ++i) B(); for(int i=0; i<n; ++i) C();

哪种情况下上面的比下面的快
7.guid的结构为XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX,每个X代表数字和字母,给一个字符串判断是不是guid的子串
8.你写游戏哪一部分比较有技术挑战
9.设计一个游戏,玩家有不同门派,玩家有战斗力,设计一个战场玩法,两队10v10,当报名人数大于等于16人战场可以开启,设计一个分组方案,第一个要求两组人数基本平衡,第二个要求两边门派是基本均衡,第三个要求两队总战斗力基本接近,三个要求强度递减。
10.想往哪一方向发展,目前面试的公司
11.游戏开发有哪些技术了解吗,兴趣在哪方面
12.薪酬期望

百度

一面

1.介绍实验室项目
2.说一下你知道的排序算法,平时用哪个
3.写代码,n个有序数组,多路归并(开始写了暴力比较,让优化,说了最小堆,让继续优化,说了败者树,让实现,没写出来)
4.http请求有几种
5.http和https区别,https绝对安全吗
6.死锁怎么造成的,写代码有没有做过死锁预防,编程怎么预防死锁(超时)

二面

1.指针和引用的区别
2.C和C++的区别
3.i++和++i的区别,效率有区别吗
4.关系型数据库和非关系型数据库区别
5.mysql引擎了解吗,innodb和myisam的区别,innodb索引怎么实现的
6.孤儿进程是什么
7.列出用过的Linux命令,用命令实现过定时器吗
8.写代码,一个char数组,可以打乱顺序选择,满足AAA或者ABC的最大个数
9.写代码,数组的最大连续和
10.写代码,判断链表有无环路,怎么求环的起点
11.说思路,给一个二维平面,x*y个格子,随机打点,求最快在所有格子上打上点的方法(洗牌)

三面(记不太清了,只列了2个印象深的问题)

1.怎么去除离群点
2.2个栈实现队列,每个栈的大小为n,假如栈里面有x-1个元素,继续push一个元素就会出错,这个x最大是多少,有什么办法能提升x

美团

一面

1.服务器介绍一下
2.计算机网络几层,每层哪些协议
3.tcp,udp区别,tcp流量控制
4.线程进程区别
5.Java了解吗,一些常用的框架
6.设计一个交易系统,有哪些模型
7.redis介绍一下
8.nginx什么作用
9.正向***和反向***区别,为什么要用反向***
10.手写线程安全的单例模式
11.epoll和poll区别
12.索引实现,为什么用B+树
13.事务的隔离级别,脏读和幻读
14.动态***和静态***的区别
15.CAP原则

二面

1.比赛的事情
2.服务器介绍一下,压力测试
3.写题,有1到n个人,现在给一组信息i>j,i比j高,输出一个序列,按照高度排序(有向图遍历)
4.你的优缺点
5.怎么丰富知识结构,问题驱动还是兴趣驱动

迅雷

一面

1.服务器介绍一下
2.nginx怎么实现
3.多进程和多线程各有什么好处
4.多进程通信方式
5.const关键字作用,要修改成员有什么办法(mutable)
6.熟悉哪些设计模式,描述下观察者模式,mq了解吗
7.time_wait作用
8.对redis的理解,和mem***d的区别,集群是怎么做的
9.二分查找,编程

腾讯

提前批一面

1.讲讲虚函数的实现
2.多重继承,基类和父类之间怎么转换
3.dynamic_cast怎么转换,用到了什么信息
4.stl中allocator的分配器实现
5.看过Linux源码吗
6.讲一下redis实现,内存是怎么分配的,zset实现
7.服务器结构讲一下,线程池只有一个队列吗,为每个线程分配一个队列会不会更高效
8.nginx架构
9.场景题,王者荣耀怎么实现数据同步,各个客户端看到的数据一致
10.微信红包,100块分给10个人,要求具备公平性和趣味性,怎么设计

提前批二面

1.游戏服务器会完成哪些功能
2.游戏用TCP还是UDP
3.快速点击3个按钮,IP层会收到几个数据包,如果用UDP呢,会分包吗
4.多进程和多线程如何选择,一个进程崩了,怎么保存数据?(客户端?)
5.静态成员函数能调用非静态成员函数吗
6.1000万个玩家,分数实时更新,怎么快速看到自己的排名(redis,B+?)
7.一根筷子切2刀,组成一个三角形的概率多大

正式批一面

1.服务器api流程,三次握手发生在哪个阶段,listen可以非阻塞吗
2.select和epoll区别
3.来一个报文怎么知道报文接受完整,有没有post请求不带content-length的
4.http2.0特点
5.虚函数作用
6.智能指针实现
7.lamda表达式怎么用的
8.给了一个二叉树,写出中序遍历序列,不平衡怎么旋转使得平衡
9.makefile写过吗,怎么解析依赖
10.top命令作用,可以按照别的参数排序吗
11.现在Linux内核版本多少

正式批二面

1.实验室项目应用场景
2.epoll两种触发模式,区别,为什么用边缘触发
3.为什么不调用系统的内存分配而调用C库的内存分配函数,为什么要封装
4.siezeof结构体为什么要对齐
5.信号处理函数执行在内核态还是用户态
6.多态怎么实现,谁负责创建虚函数表,放哪里,一个空的类对象指针调用成员函数,有什么后果
7.反汇编看过代码吗
8.设计模式熟悉哪些,策略模式讲一下,开放关闭原则讲一下
9.大数据,自动驾驶,比特币,机器学习,这些有了解吗
10.spark和tensorflow听说过吗

正式批三面

1.什么样的工作满足你的期待
2.手上offer情况
3.如果腾讯给你怎么选

我是cpp后台开发,推荐一些书籍:

《C++primer》
《深度搜索对象模型》
《stl源码剖析》
《effective C++》
《effective stl》
《剑指offer》
《王道程序员求职宝典》
《Linux/Unix系统编程手册》
《Unix网络编程卷1》
《深入理解Linux内核》
《Redis设计与实现》
《深入理解Nginx》
《Linux多线程服务端编程》
《head first设计模式》
《图解HTTP》
《mysql技术内幕》

希望对大家有帮助

千里之行,始于足下

祝牛油们收获心仪的offer

#面经##网易##百度##腾讯##阿里巴巴##秋招##C++工程师#
全部评论
低调大佬,祝前程似锦!
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发布于 2018-10-02 17:24
膜大佬
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发布于 2018-10-02 18:27
膜大佬
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发布于 2018-10-02 19:15
大佬
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发布于 2018-10-02 20:36
确实是大佬,大佬准备了多久?
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发布于 2018-10-02 23:57
顶,很棒!
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发布于 2018-10-07 17:12
感谢分享!
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发布于 2018-10-08 13:53
再加一本,CSAPP
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发布于 2018-10-08 16:59
给大佬磕头,长跪不起。。。
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发布于 2018-10-12 20:31
膜大佬想看看大佬的服务器写法能给个github连接码....感觉大佬的http服务器实现了蛮多功能的一路看下来..
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发布于 2019-03-13 22:41

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