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天下,总归是要让英雄来推动的。
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对爱奇艺涨会员费的看法       曾经,爱奇艺推出了超前点播。这种模式从商业角度看没有问题,因为好剧可借助其体现出好价格。但它与付费会员结合起来,却让两类消费者额外付出,因而限制了它的发展。A类消费者专门为a剧开通了影视会员,若让他们超前点播,他们便承担了双重付出。B类消费者最不喜欢a剧,如果a剧的版权费过高,那么他们开会员便要被迫摊销a剧费用。并不是消费者不愿意付费;只是他们想看的东西价格虚高,他们不想看的东西需要付费;好钱没有花到好地方,他们感觉交易不公平罢了。       因此,会员费涨价救不了爱奇艺,不涨价也救不了爱奇艺。这根本上就不是消费者付费意愿高低的问题,而是顺逆消费者付费方向的问题。如何解决该问题,从稳定与发展的角度考虑,我认为可采取“基础会员费+奇艺币”这两种模式。       第一种为传统模式。每月25元的会员费,会员可享受与现在相同的服务。第二种为新进模式。每月6元的基础会员费,会员可用来免除广告、解锁杜比音效等,维持平台的基本运行。以及一定量的奇艺币,可以用来观看付费影视等,其有效观影时长等于基础会员费的时长。奇艺币总数与单次观影所耗奇艺币数量之间的关系,平台可依据大数据得出一个较好的结果。      不论是新进模式还是中间模式,引进奇艺币都是为了解决消费者关于付费方向的问题。在这两种模式下,不仅是超前点播可以存在,其他创新的商业模式也可以存在,只要市场允许。在这两种模式下,每个消费者都可以不为他心中的“滥竽”付费,你的任何付费都是为了得到你想要的。       奇艺币的出现是否会造成平台会员收入的下降?这取决于奇艺币的转化与消费是否通畅。如果奇艺币只能用来购买VIP影视的观看权,那么确实可能有一部分消费者只依靠6元基础会员费和一小部分奇艺币就满足观影需求,这部分价钱合计低于25元/月的会员费,这会造成平台营收的下降。但是,如果能为奇艺币找到更多的转化或消费途径,那么它不仅不会影响平台的营收,还会对平台产生莫大的促进作用。例如为爱奇艺直播打赏、购买网易云音乐的会员、为奇艺推荐游戏充值、在b币与银币之间相互转化、等。                                                        
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