今天接到字节提前批一面,面试官态度很亲和,谈吐间可以知道他是个研究生毕业的,而且好像他都有些紧张,总体面试过程很好。 先报自身背景,211本科计算机专业,成绩一般,唯一拿得出手的特长是会Unity3D,所以简历上项目写了好多个用Unity3D做的游戏项目。 回忆一下问的问题,大致如下: 1.讲一讲你的项目,用了什么技术? 2.你项目的射击功能的实现逻辑? 3.你项目中的AI逻辑? 4.说一下C++中的多态? 5.虚函数的概念? 6.重载和覆盖的区别? 7.STL了解吗?说一说map,vector的概念?对应查找的时候哪个比较方便? 8...