昨天面试了快手Unity开发工程师,校招。连续两轮面试,从16:00面试到18:00,好累啊。 可能我简历里边放了太多Unity开发的作品,两个面试官前期主要就是问我做的项目。我巴拉巴拉说了好久,可能是时间关系,问完之后就直接做算法了 没有问那些基础题(比如C++,STL,计网之类的)各位不想看的可以跳过直接看算法 第一轮: 面试官是个年轻人,短发,估计是工作一两年的样子,面试地点在办公室,他戴着耳机,旁边比较吵,隐约听见几个人在聊天(话说快手面试的地方都这么随意吗...) 1.制作一个完整的Unity程序的大致的一个流程是什么样的 (这个我结合了之前做的...