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夹心游戏咨询_ceci level
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成都信息工程大学
2024
游戏运营
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游戏行业老HR,面试数千人,复旦、腾讯特邀求职导师
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1、游戏UI1.你能介绍一下你的设计理念和设计风格吗?2.你最喜欢的游戏UI是哪个,为什么?3.你是如何协调和沟通游戏UI设计与开发团队的其他成员的?4.你对游戏UI的重要性有何理解,你认为一个好的游戏UI应该具备哪些特点?5.你在游戏UI设计中使用哪些工具和软件?你对这些工具和软件的掌握程度如何?6.你在设计中如何考虑用户体验和用户需求?7.你对色彩、排版、设计原则等方面有什么理解和经验?8.你在游戏UI设计中遇到过什么难题?你是如何解决的?9.你是如何管理和维护游戏UI素材库的?10.你最近的设计作品是什么?你能讲讲你的设计思路和实现方法吗?2、通用类【求职动机&综合素质方向】1.你是从什么时候开始接触游戏美术的?2.是否了解本公司产品?说一下美术风格是什么样的?3.你对这个岗位的理解如何?你之前有过报班学习的经历,那你平时是如何规划学习的?3.你对于自身的发展路线是如何规划的呢?4.如果不考虑求职,从你的爱好出发,你想做一个什么样风格的作品?5.在之前的团队配合中有没有出现过沟通问题?当时是如何解决的?【美术风格&审美方向】1.你最喜欢的游戏是什么,你觉得这款游戏在美术ui/原画设定/模型/动作/特效做的好的地方在哪里?2.完成一个xx(特定美术方向)设计项目的工作流程大致是心样的?3.是否了解游戏美术的整个设计流程?4.你有看过目前比较火热的xx游戏的美术设计吗?说说你的评价5.评价xx与xx游戏的美术风格有什么区别?(通常问面试公司美术风格类似的作品)6.能列举几个你认为美术风格优秀的作品吗?你为什么觉得他们优秀【测试题&作品集】1.你的测试题的绘画思路是什么?2.在画测试的时候有没有遇到什么困难?又是如何解决的?3.测试题用了多长时间完成?你是如何规划的?4.什么时候开始接触的板绘?5.说一说你目前最满意的作品是什么,当时你是如何思考设定的?6.你认为你的作品集里有哪些还需要优化提升?为什么?#牛客在线求职答疑中心##游戏美术##面试##UI设计[话题]##游戏UI设计师#
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