作为游戏运营,你必须要知道这些专业术语!(二)

产品相关

UED(User Experience Design)用户体验设计-----以用户需求为目标而进行的设计

QA(Quality Assessment)质量测试----对产品质量进行测试

QC(Quality Control)质量控制-----产品质量测试后,进行调校的工作

CB(Close Bata)游戏封测内测----限量删档的封闭测试,不计费测内容,计费测商业

OB(Open Bata)游戏公测------不限量不删档的公开测试,如今相当于正式运营

SDK(Software Development Kit)软件开发工具包-----提供的一种功能模块集合(登录、充值、数据后台等)

API(Application Programming Interface)应用程序编程接口-----属于一种操作系统或程序接口,用于简化操作

IAP(In App Purchase)应用内购买----用户在应用内充值消费实现盈利的商业模式

IAA(In App Advertisement)应用内广告-----用户在应用内观看广告,通过流量变现的商业模式

AR(Augmented Reality)增强现实-----用虚拟信息增强真实环境

VR(Virtual Reality)虚拟现实----用虚拟信息模拟真实环境

U3D(Unity3D)-----主流的游戏制作引擎

UE4(Unreal Engine 4)----主流的游戏制作引擎

 

最后补充一下

许可证----电信与信息服务业务经营许可证(ICP),是指一般性经营性网站的主三办者向当地区县申请的证书证明

版金----代理发行商支付给开发商的游戏版权金

预付-----代理发行商支付给开发商的预付分成款

流水------是指某产品在各渠道中所获得的营收业绩

分成------一款产品的营收,会被发行商、代理商、渠道、研发商所瓜分

滚服----老服务器有角色,在新服开启后又去新服进行游戏的行为

大R-----鲸鱼级用户,会产生巨额充值行为,基本涵盖在游戏的所有充值活动,同时游玩的游戏会相对较少

中R-----海豚级用户,会消费更多通行证、抽卡等额外内容,同时游玩的游戏戏会相对较少

小R-----小鱼级用户,通常只充月卡、首充、基金等。会同时玩多款游戏

洗人-----在A游戏内通过聊天话术,引导玩家到B游戏的行为

马甲包------产品APP换了个壳(开发者/名字/图标变更)上架应用商店,实际内容功能是一样的

包体------指的是APP安装包,IOS系统的文件格式是IPA,安卓系统的文件格式是APK

游戏盒子------一个小程序集合多款小游戏,相当于小游戏的渠道

私服------未经版权拥有者授权,非法获得服务器靖安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版

BT服-----是私服的一种,提供类似1元钱冲出万元效果的变态服务。但现在也有正规现渠道的

BT服(公益服)

刷榜-----通过大量僵尸账户下载产品,获取较高的下载,会冲到榜单较靠前的位置

冲榜-----通过付费广告(买量)推广的综合方式获得真实的下载来冲击榜单

起量-----广告曝光量和转化逐渐上升的过程

爆量-----在官方操作下针对某一天进行集中流量爆破

买量-----投放广告,引导用户点击广告下载游戏

换量-----不同应用中的广告模块的互相推广

导量-----从A流量渠道(或产品),把流量导入到B产品中

卖量-----流量主把自己渠道(或产品)的流量卖给广告主

刷量-----通过不正当的或非法的方式提高数据交换量的虚假流量

洗量\洗用户-----通过不停地向不同的目标群体投放广告,吸收不同的用户,完成用户送代

版号------游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局批准相关游戏出版运营的的批文号的简称

软著------游戏软件著作权

七大类-----不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的海除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类

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