面试过程中不卑不亢,不要一味的回答问题,尽量做到和面试官平等的交流,时不时地提出问题,让自己掌握一部分对话的主导权,这个根据项目组和面试官的不同可能不一定能够做到,但我的意思是不能机械的问答问题,也可以说是把面试的氛围弄得轻松点,自己的发挥也会更好。 Q1:你参加Game jam有什么收获Q3:解释一下可控随机如何运用Q4:什么是设计者的角度MDA理论系统思维;用户思维Q5:你运用MDA理论的例子解释原神雪山地图的设计流程Q6:M和D的区别一个是机制,一个是动态/系统/内容。D是玩家直接接触互动的内容;M是这些内容背后运作的机制;A是玩家脑海里面的感受,情绪D可以结合动词化思考方式Q6....