打印出所有的"水仙花数"
代码部分:
#include
int main()
{
int i, x, y, z; // 定义循环计数器i和用于存储数字各位的变量x, y, z
// 循环从100到999,遍历所有的三位数
for(i = 100; i < 1000; i++)
{
x = i % 10; // 获取个位数字
y = i / 10 % 10; // 获取十位数字
z = i / 100 % 10; // 获取百位数字
// 判断当前数字是否为阿姆斯特朗数
if(i == (x * x * x + y * y * y + z * z * z))
{
printf("%d\n", i); // 如果是阿姆斯特朗数,则打印该数字
}
}
return 0; // 程序结束,返回0表示成功
}
知识点总结:
1. **循环控制**:使用`for`循环来遍历所有的三位数。
2. **取模和除法**:使用`%`运算符来获取个位数字,使用`/`运算符来获取十位和百位数字。
3. **条件判断**:使用`if`语句来判断一个数是否为阿姆斯特朗数。
4. **输入输出函数**:使用`printf`函数进行输出操作
代码部分:
#include
int main()
{
int i, x, y, z; // 定义循环计数器i和用于存储数字各位的变量x, y, z
// 循环从100到999,遍历所有的三位数
for(i = 100; i < 1000; i++)
{
x = i % 10; // 获取个位数字
y = i / 10 % 10; // 获取十位数字
z = i / 100 % 10; // 获取百位数字
// 判断当前数字是否为阿姆斯特朗数
if(i == (x * x * x + y * y * y + z * z * z))
{
printf("%d\n", i); // 如果是阿姆斯特朗数,则打印该数字
}
}
return 0; // 程序结束,返回0表示成功
}
知识点总结:
1. **循环控制**:使用`for`循环来遍历所有的三位数。
2. **取模和除法**:使用`%`运算符来获取个位数字,使用`/`运算符来获取十位和百位数字。
3. **条件判断**:使用`if`语句来判断一个数是否为阿姆斯特朗数。
4. **输入输出函数**:使用`printf`函数进行输出操作
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