#游戏数值策划的核心技能#
之前有看到过介绍这种策划的,当时的理解就是对于游戏数据适配对应游戏规则和模式的工作内容,通过对游戏规则的理解合理的设计游戏数据,使得游戏公平性和可玩性更好
我认为这是一个非常具有挑战性的工作,首先需要具备对各种类型游戏的规则和设计有充分的了解,其次需要对于统计、数学、物理、心理等各方面具有相当的了解,然后掌握对于数据的分析工具和方法,才能得到合理的数据策划结果😂
之前有看到过介绍这种策划的,当时的理解就是对于游戏数据适配对应游戏规则和模式的工作内容,通过对游戏规则的理解合理的设计游戏数据,使得游戏公平性和可玩性更好
我认为这是一个非常具有挑战性的工作,首先需要具备对各种类型游戏的规则和设计有充分的了解,其次需要对于统计、数学、物理、心理等各方面具有相当的了解,然后掌握对于数据的分析工具和方法,才能得到合理的数据策划结果😂
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10-05 07:57
门头沟学院 后端 ProMonkey2024:5个oc?厉害!
但是有一个小问题:谁问你了?😡我的意思是,谁在意?我告诉你,根本没人问你,在我们之中0人问了你,我把所有问你的人都请来 party 了,到场人数是0个人,誰问你了?WHO ASKED?谁问汝矣?誰があなたに聞きましたか?누가 물어봤어?我爬上了珠穆朗玛峰也没找到谁问你了,我刚刚潜入了世界上最大的射电望远镜也没开到那个问你的人的盒,在找到谁问你之前我连癌症的解药都发明了出来,我开了最大距离渲染也没找到谁问你了我活在这个被辐射蹂躏了多年的破碎世界的坟墓里目睹全球核战争把人类文明毁灭也没见到谁问你了(别的帖子偷来的,现学现卖😋)
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