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nakisa
03-11 21:09
门头沟学院 游戏策划
发布于广东
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有老哥能讲下育碧源计划面经吗求求了🙏
前天投了初级游戏策划,今天收到了电话面预约邮件,问下电话面都会问什么内容?没什么面试经验,现在好紧张😭
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幻想乡乐园计划
游卡_游戏部门_系统策划(实习员工)
俺也进面了,不过是关卡策划,同求
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发布于 03-12 23:42
上海
绿草红墙
门头沟学院 技术美术
有进展了吗
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发布于 04-22 22:23
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牛客467313844号
南京师范大学 运营
老哥 你面上了么
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发布于 03-31 15:47
广东
SHIIBOO
我之前看进电话面了然后隔一天又变成简历筛选了
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发布于 03-21 16:10
广东
牛客619782225号
门头沟学院 UE4
求个技术美术的源计划
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发布于 03-14 11:34
广东
Aki-Tomoya
网易互娱_游戏研发工程师(准入职员工)
盖亚!程序的也球球。。
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发布于 03-13 01:49
上海
真的很糟糕
门头沟学院 Unity3D客户端
佬,进面了吗
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发布于 03-12 20:10
四川
暂无评论,快来抢首评~
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育碧一面1人在聊
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04-09 13:27
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⌚️投递时间:2.21👋群面:3.21🤏业务面:3.26✌️hr面:3.28😉oc:4.8群面(大概9个同学)最难也最简单的?一分钟自我介绍(卡时间、超时打断)一分钟即兴演讲(卡时间、超时打断。抽题,轮流回答,每个人都有1分钟准备时间。问题例:你觉得“效率”和“公平”哪个更重要)30分钟无领导小组+5分钟汇报+面试官反问(无领导小组有点类似国企、银行常见形式,不多赘述;当时问的问题:近年来手游市场中,逐渐呈现为带有PVP元素或以PVP作为核心玩法的游戏在活跃与收入上均比较稳定,而纯粹的PVE玩法游戏则起伏较大。为什么会出现这样的现象?这一现象又会对手游设计带来怎样的影响?)——面试官反问...
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查看5道真题和解析
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04-03 22:17
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金三银四已经过半,而我却还在挣扎。分享一下这段时间的记录吧,还有些牢骚。麦吉太文年前笔试的,三月份才打电话来约了个面。值类型和引用类型的区别栈和队列的区别介绍A*寻路,它类似于广搜还是深搜介绍状态机Unity生命周期函数介绍Unity的GC为什么要做UI的动静分离Unity协程和线程的区别使用协程的注意点用过单例类吗?它的优缺点单例类和普通的静态类的区别继承MonoBehavior的单例类在使用时的注意点事件系统是什么设计模式,如何实现一个事件系统如果用Unity的时候发生了内存泄漏,你该如何排查如果别人写的UI的效果出现了bug,要你来排查,你有什么思路有没有写过UI管理类,怎么写的无反问面...
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电话面一般问啥
接好运
谁问你了....
mark收藏了
加油别紧张
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