26届腾讯天美暑期实习 游戏策划 面经(已oc)

(3.18 基于某些原因,先把我的答案删掉吧,这样会更易懂一点,如果想讨论面试细节可以来私,等过两个月再重新补上)
bg:中9数学26本,一段top5战斗策划暑期实习(大二)+多个gamejam获奖+2个相对有完成度的demo+数模美赛F奖和一些其他传统数竞奖,没写游戏拆解这种。
投递:游戏策划培训生
2.20投递 2.27上午一面 2.27下午二面 3.3老板面 3.7hr面 3.12口头offer 3.14oc
很神奇的是我腾讯期望工作室填的是北极光,但最后被天美捞了,主要图个离家近,但最后还是要去成都。

一面:直接说需要战斗数值同学,甚至没让自我介绍。先简单讲了下实习经历以及一些非常基础的数值(减法除法公式利弊)。
问:MOBA游戏的装备怎么定价?
问:如何设计角色技能线数值?
问:我看你玩了某个竞品,有什么感受?
问:某个竞品里面的装备定价怎么做的?
问:如何降低某个竞品的上手难度,再保证玩法深度不变的情况下?
问:你独游项目中的战斗数值是如何设计的?
问:能保证多久实习时间,什么时候能开始?
反问:您是数值组长还是战斗组长?
反问:项目相关信息,工作base地?
反问:下一场面试啥时候?

二面:自我介绍终究逃不过,还是做了,这次面试官那边没开摄像头,挺恐怖的,我自我介绍纯是现场自由发挥的,瞎说想到啥说啥,讲了有五分钟,没备稿,心虚。
问:上段实习做了啥?
问:介绍一下你的游戏经历?
答:我简历上有,您自己去看
问:我早就看到了,我让你自己介绍下。(可能是想让我讲和项目关联度较大的游戏,我游戏经历里主要是卡牌类和大战略4X,确实和项目匹配度不算高)
答:王者荣耀省表发育路,巅峰2100
问:王者发育路很惨呀,如何改变王者中射手的地位和游戏体验?
问:我看你是玩大射(站桩射)的,你认为如何在设计英雄的阶段让大射和游射做出特色和区分度?
问;你如何看待“数值怪”和“机制怪”这种现象?
问:你最喜欢哪个英雄?
反问:下次面试什么时间?

老板面:气场好强,刚开摄像头就感觉完全不是一个level的人,虽然他也算年轻年轻很温和也一直在笑。
问:讲讲你和游戏的缘分?
问:讲讲你最喜欢的游戏,为什么喜欢?
问:讲讲你认为伟大的游戏?
问:为什么伟大?
问:你的专业很好,选择很多,为什么选择游戏行业?
问;我看你很喜欢做独游,但是你即将是要来到一个商业化严重的公司,你是一个螺丝钉,你的设计理念可能会被否,你也无法做创新,无法实现你的游戏梦,你怎么看?
问:在我们这个行业,很多人都想追求成功,那么你认为该怎么才能得到成功?
问:印象最深的事情是什么?
反问:下次面试什么时候?
反问:您觉得我还有哪些需要提升的地方?

hr面:去年我申雷火的时候过了三个技术面,被hr面拒了,ptsd犯了,看到hr姐姐在笑我就害怕呜呜。这里涉及个人隐私,就精选几个问题不写答案了,总体来说还是想确定我的转正意向和不跑路的概率,这里想想去年我是真逆天,直接跟雷火的hr说“我就实习一个月来观察行业,还要去上学,你爱要不要” ()
问:介绍一下上段实习你的收获?
问:未来怎么规划?
问:研究生怎么打算?
问:如何看待工作转正和研究生?
问:你更喜欢什么样的团队氛围?
问:如何看待工作中的理想主义和现实主义?

3.14 OC

还投了米和猪,都还在流程中,但感觉它们给什么项目我都会来鹅了,被面试官画饼了(笑)

欢迎评论区一起交流,也想找个也是异地去成都实习的UU一起租房什么的
#游戏求职进展汇总# #游戏# #面经# #春招#
全部评论
楼主没群面直接进的一面吗?请问下你投的就是战斗策划吗?
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发布于 03-15 16:23 美国
好强的bg,膜拜一下
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发布于 03-17 11:55 湖北
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发布于 03-18 11:00 湖北

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